虽然用了228事件做游戏背景。但其实没有讲太多228的事。主角一行人也就是一堆在台中地区打游击的义勇军。不过游戏里说要和台共的27部队会合。估计是228后期国军21师进攻埔里地区之前。很快就是乌牛栏战役。不过我还以为主角能从台北打到台南。从陈仪打到白崇禧。结果一路上都在杀连长。大失所望(棒读)。
游戏的体量并不大。主线一共七关。总感觉故事还没讲完。这个价格买一个龙头游戏只能说看心情。不知道为啥。这游戏的建模和打击感总给我一种十年前flash小游戏的感觉。而且因为流程不长。很多故事没头没尾。人物的设定也没有展开。有很浓的话剧感。就是一幕一幕的剧情打架剧情打架。场面也并不大。打击感尚可。boss战倒挺有意思的。几个boss攻击方式都有不同。有些boss挺有趣。boss rush比剧情有意思。
对228事件。这是一笔糊涂账。228事件是蓝营的死穴。绿营的精神起点。大陆的新民主主义革命延续。三方每方都有自己的解读。就不展开说了。游戏里面的很多台词在今天看也非常有趣。配合最近过去的台湾大选食用效果更佳。不过游戏里仅作为背景出现的27部队的确是有共产党背景。27部队的领导人谢雪红后来还跑回这边成立了台湾民主自治同盟。台盟到今天也是政协里的民主党派之一。如果有人对228事件感兴趣的话可以看一下维基百科了解一下整个事件的过程和各方立场和台湾媒体的访谈。相关书籍就不必精读了。国民党出的书会说当年杀的人是共产党特务。民进党出的书会说当年的精神就是台湾独立。海外出的书更离谱。这个事件牵扯到太多政治。许多人物的后人也还在世。很难有全面客观的解读。台湾本土的金属乐队闪灵也有关于228的歌。像是乌牛栏大护法之类的。
我不想评判游戏的政治立场。也不愿意因为政治观点单方面否认一个游戏。而且这游戏说实话里面的人物算是现实白描了(x)。但在这个时间点上推出一款以绿营的精神起点为背景的游戏。给人的观感不是很好。不过至少打完全关屏幕上没蹦出来个“勿忘228”。还好了。
因为游戏主线很短。本来我打算爆关退款。但最后还是决定留下。第一是我还想再打打boss rush。第二是女主的旗袍+绝对领域的人设我很喜欢。第三是万一哪天国区锁区了我就赚了(滑稽)。我不推荐原价购买这个游戏。对比体量来说这个售价有点高。而且也没有太多的不可替代性。但这个没头没尾的剧情会让人有兴趣了解228事件的全貌。我怀疑这也是制作组的目标之一。
最后一点吐槽。女主角这个吸血鬼当的也太窝囊了。没法变蝙蝠。不能血雾化。力量也没多大。跟对面的连长有来有回。而且就剧情发言来看脑袋还不太好用。女主的朋友。另一个女吸血鬼无论是智商还是时髦值都比女主高多了。
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