本作是一部有内味的佳作。为什么这么说呢?因为本作的风格和制作水准。都和Artifex早年本家的作品看齐。甚至有种《深渊·伊甸的幽灵》的既视感。总结下来。主要有以下几个优点
1、悬疑感渲染得不错。不像某全是浅白作品的制作组(说的就是BG LTD)。本作虽然名义上是个找妈妈的游戏。但实际是调查海底乌托邦“翡翠少女”的展开。本作的“翡翠少女”就像《伊甸的幽灵》里还没毁弃的伊甸。虽然窗明几净。但潜藏着巨大而晦暗的阴影。虽然本作没有什么恐怖要素。但这种悬念感一直贯穿作品。令人颇有好感;
2、中文化质量很不错。比如标题画面的开始游戏和附加内容都没译错。游戏主线也几乎没有什么译错的地方。只有个别几个找物环节(HOS)的道具译错了。严重怀疑这个开发者和Artifex没有很大的关系。连翻译的外包团队都不一样;
3、本作有宠物系统。而且还别出心裁地设计了宠物升级的功能;
4、游戏中有相当多的视频资料。感觉还是有点烧经费的。和游戏中四散的笔记相结合。拼凑出了一部完整的背景故事;
5、游戏不是传统Artifex的分章节式的玩法。而是整个地图连通。到处都能随时通行。这使得游戏里有不少长线索。一些前期能接触到的东西到后期才能解开。更有挑战性;
6、成就设计非常亲民。早几年的作品经常有那种迫使你必须玩二周目的成就。但本作连找物谜题快速通关的成就都没有。这就让几乎没怎么玩Artifex的玩家。不用专门费心都能全成就通关。游戏中有隐藏要素收集。很多Artifex的游戏一旦错过一个有隐藏要素的场景就不能再回来。但本作几乎没有(似乎没有吧?)这样的情况。使得即使错过了收集要素也能迅速补遗。更显友好。
虽然如此。但本作的找物环节(HOS)是有点烦人的。很多Artifex的早期作品都有这个毛病。具体来说就是两点
1、HOS频度略高。经常出现需要连续找几个HOS道具的情况。本人更喜欢通过道具互动来解锁新道具的形式。因此一旦HOS过多就会有烦躁感;
2、本作的HOS难度也偏高。需要找的道具很多都是那种非常细小、或者细长的类型。比如小得要命的骰子、只露出一角的扑克牌、趴在树叶上的绿色蜈蚣什么的。加上HOS频度又高。让人玩得瞎眼。
还有一个令人不爽的问题。就是本游戏结尾明明挖了个坑。暗示有续作。会出系列作品。结果作为一个2016年的游戏。续作到现在连影都没有。想必是太监了。不知道2016年玩到这个游戏的玩家会不会非常不爽……
虽然如此。但瑕不掩瑜。总之。这是一部制作水平堪称上游的作品。推荐给Artifex的玩家们。

下载BT游戏盒子

下载GM手游助手