如果单单作为一款桌宠养成类游戏。也许很多玩家并不满意。人物培养与好感度什么的都还未开放。地图现在比较小(基本上20多个小时就能完全探完)。没有live2d想必也让很多使用者比较失望。不过毕竟这是一个可以满足东方厨信仰充值的二次作品。而且也不是很贵。相信广大东方厨肯定是买爆的。
关于养成(生存)游戏方面。已经有大佬给过评价体验了。这里我稍微地说下我的看法。我觉得现在此游戏虽然挺新颖的但是却不那么耐玩。因为现在的地图还比较小。而且技能养成与好感度还未开放。各个生存需求数值上也存在了一些问题。理智值虽说不影响生存。但是很难回(基本上快掉完了才开始自行回复)。这将影响恋恋捡取物品。饮用水也是一个比较大的问题。很多食品都只能补充微量水分。不过因为现在游戏还算是个未完成品。关于游戏性与游戏中的问题。期待着以后作者可以给予解决。战斗我还没研究过。所以我就不说战斗了。
关于桌宠。触碰恋恋。她会做出相应动作并且给出相应对话(抖m喜欢的那种)。不过有时候恋恋会跑到屏幕外面。这时候重新点windows状态栏里的图标恋恋才能回来。如果一段时间不触碰恋恋。她隐身然后偷偷移动。这的确很符合恋恋的性格以及以往的行动。不过这种行动会给正在玩某些游戏(比如一些fps游戏)的玩家带来不小的麻烦(建议玩游戏的时候在设置界面关掉捣乱与顶置)。
接下来的对于对话的一些小小的研究。
对于对话框我稍微有点感兴趣。实验了很多词语(因为想到了就算写句子。系统也可能只会通过其中的个别词语进行判断)。的确有很多词语基本上没有效果(可能也是因为我词穷)。
“开心”。“高兴”。“难过”。“不满”什么的都没法得到回答。感情上面只试出“喜欢”。“讨厌”。与“爱”是能够得到回答的。不过也试验出了弊端。系统无法回应“不”。如果输入“不喜欢”。得到的回答也是对“喜欢”做出的回答。希望以后更新能够想办法解决这个弊端。关于人物的词语。试过了几个与恋恋比较有关的人物的名字(也用过外号)。结果没有一个得到了回答(除了“灵梦”。得到的是对于“梦”这个字的回答)。
我在看过这次更新作者给出的更新新闻以后尝试了一些谩骂的词语(当然也不是什么很极端的词语)。但是都没有任何回应(说实话其实我还期待着“笨蛋”会有什么回应)。期望作者以后能在出好感度系统以后禁止玩家发某些词语并且给予惩罚。
小插曲:我在输入日常用的一些词语的时候发现输入“日常”会有回复。不过仔细一看嘛。。。。是对“日”的回复。这让我改变了对作者的看法(作者真是个。。。)。
其他就没什么了。此生无悔入东方。来世愿入幻想乡(不过要是真的进了幻想乡。可就再也看不见恋恋了)。作者加油!!!
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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