总体故事做的很棒!就是过程中有一点小瑕疵。这也算是我玩的第一款Furry向的推理游戏吧。每个小故事中也会有或多或少的联动和小彩蛋。细细品味一下剧本每个人物都有自己的性格特点。还是可以当做一本推理小说来看的。
案件
经典的暴风雪山庄本格推理。没有现代刑侦技术加持。全靠证据与证词。事实上。从成就名等小彩蛋中不难发现对阿婆等本格推理泰斗的致敬。本格推理该有的元素都有。叙述者诡计、栽赃侦探、无法定罪、侦探伪造证据等。很虽然罪案与场景很西方。但中间穿插的一些中国元素neta(对牛弹琴、温酒斩华雄之类)也能让玩家会心一笑。
案件本身bug不多。难度也不是很高。背后的大主线有点点没存在感。但许多没有交集的冲动作案集中发生在小酒馆有些刻意。让暴风雪山庄的作用只局限于控制人数。
人物兽化有许多益处。一是手法创新。由于异于人类的体型、习性。可以达成一般推理中无法达成的手法。二是方便特殊展开。一些场面描写能够得到克制。让玩家专注于案件本身。
系统
经典的经历案情-搜查物证与证词-推理指认-重演的格式。本作以“赌场”的元素呈现。在每个案件的指认中。采用轮盘赌选择推理顺序(虽然被软固定为凶器-过程-动机-凶手);翻塔罗牌来选取关键物证推理;排列筹码来还原案情。以这样的元素贯穿虽然与故事本身没什么联系。但是视觉效果很出色。
对话系统。一些重复对话的脚本可以更细致一些。虽然可能是考虑到玩家需要重复确认信息。但已经有案情记录与对话历史系统。不如把多次对话的选项做的生动一些增加代入感。有些场景多次对话完全一致的回复很出戏。值得一提的是提示系统让游戏流程顺滑了不少。有效拒绝了卡关带来的挫败感。
本游戏设置了试错成本。即多次选择错误选项会强制BE。鼓励玩家缜密思考得到正确推理。也让存档功能横向比起来没有那么鸡肋。再加上频繁的出现对玩家扮演的侦探不利的证据。让代入感很快的上升。
也有一些不足。比如某些推理界面无法查看历史记录。让人在关键时刻有些困惑。
画面与音乐
巨棒。人物会动!而且不是粗制滥造的live2D。而是有好好打磨过的动画。不是PPT般切换几张立绘。这一点让游戏看起来无比精致。与之相比通常场景的刻画就有些粗糙。不过瑕不掩瑜。毕竟某些场景的出现次数很低。而重要场景(比如案发现场等)的刻画非常有氛围。
音乐方面。偏萨克斯的酒馆爵士、偏管弦的交响都令人记忆深刻。很好地在不同场景与剧情衬起了氛围。并与上文提到的“赌场元素”有一定呼应。很精致。
总结
总体来说。罗曼圣诞探案集是一个在案件、画面、音乐等基础要素完成度非常高。且在系统与人设方面颇有创新的的侦探互动小说。本格推理爱好者可以享受。对于第一次接触这样题材的玩家更是入坑的不二之选。
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