正如制作组说明秘馆疑踪是一款以解密为主的动作冒险游戏。游戏中玩家扮演一位在神秘洋馆醒来的研究院。依靠这位研究员的行动玩家将会开始探寻洋馆中发生了什么。为何诺大的洋馆中没有一个活人而是遍布了失去心智的疯狂怪物?为什么这里到处都充满了奇淫巧计的机关装置?
游戏性
首先在游戏操作上秘馆疑踪的设计中规中矩。wasd控制移动space与场景进行互动以及鼠标控制枪械的瞄准和射击(主角作为研究员枪法稀烂。为保证命中请谨慎开枪)。唯一美中不足就是跑步的设计。当你向一个方向持续移动时便会开始跑步。但是跑步只能持续一小段(即使后期提高能力也不明显)便会直接停在原地休息。虽然不影响移动效率。但有时候绕着躲避怪物突然加速然后卡一下真的很难受。我觉得加一个按键可以控制是否要跑步或者加一个跑步耐力条直观的告诉我还能跑多久都是比较好的选择。
然后就是颇有生化味道的道具系统了。人物本身只有六个背包空间带上枪和弹药就只剩四格了所以必须谨慎的选择需要带的物品。不过这一个设计虽然颇有控制资源的意味。但是对于我这个收集爱好者也是苦了。有时候就算精打细算也需要重复进出同一个地点搜集物品。不过瑕不掩瑜这种资源控制的方法还是为游戏营造了一些高压力的氛围。
游戏的主要内容也就是解密的内容制作的也是不错每个谜题环环相扣。不过游戏中输入密码的解密略微有些多。和机关互动的解密稍微少了这么一点。而将故事剧情和谜题的提示隐藏在游戏中玩家发现的文本中的方式。既交代了故事情节让玩家渐渐了解剧情的始末也把解密的线索给了玩家。另外开发者还友善的提供了一些解密的指引在游戏中的自动贩卖机中。避免玩家卡关太久。
游戏画面
秘馆疑踪采用了2.5D的场景设置以及Q版的人物。虽然在画面画风上与生化危机很相似。但是这个俯视视角真的让游戏没有那种恐怖游戏的压迫感。只有在某些特定的时候由于死角中突然出现的僵尸以及突然变奏的背景音。才让我有了一丝恐惧感。总体而言游戏画面的表现还是不错的。
Bug
这里要提一下我自己遇到的一些小bug。比如 手枪贴脸空射 (在我通关之后开发者修复了!!!);推动场景中物体时判定点经常丢失;活动门转动时地上的影子被切割然后转动;观看文本时滚动条失灵;但都不太影响游戏进程。
总而言之秘馆疑踪是一款不错的解密冒险游戏值得购买。对与生化玩家也是一次有趣的体验和回忆。如果还有续作的话希望开发者可以打造出更好的游戏体验。
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