bt手游平台 > 游戏资讯>幻想将军2游戏可玩性高吗-奇幻背景的回合制战旗

幻想将军2游戏可玩性高吗-奇幻背景的回合制战旗

作者:青云   来源:幻想将军
时间:2020-07-09 10:36:48
1015

奇幻背景的回合制战旗。初玩了几个小时剧情。俺给【7.5/10】分。期待dlc扩充飞行兵种或是新种族。要是能改改法术系统就更爽了。游戏背景可以当成异界版的维京人大战罗马帝国。维京人能沟通灵魂。和大自然、动物。先祖的灵魂之间通力合作。以自然狂野的姿态击败敌人;帝国人科技发达。研究死灵能够召唤大量骷髅兵用于战斗前线。还擅长制造各种科技器械。滚滚洪流不死难灭。

幻想将军2游戏好玩吗-奇幻背景的回合制战旗

剧情整体是以维京人为主角。战斗为主。招募和升级兵种的资源基本是靠走哪抢哪(还能抢自己家的2333)。剧情资源是累积下来的。前一局打的越快。结束时能够用来支配的资源就越多。这点感觉不是太舒服。。。

维京人的兵种和英雄的技能都挺有趣的。就是法术资源不算太多。一回合也只能用一次法术。往往导致最初是缺蓝缺到爆炸得卖队友用他们的灵魂施法。而后期占的法力池多了后。又受限于一回合只能施法一次。攒下很多蓝不好用出去。难以改变战局=。=。法术本身大多受对方士气影响。用法术打满士气的敌人伤害超低。但如果是打士气低的敌人。法术伤害就会大大提高。这个设定如果停留在书面上我是很喜欢的:“以军队击溃他们的阵型。用法术湮灭他们的希望”之类的。。。但实际战斗的时候就很难受了。用法术大部分时候是希望能削弱敌人让自己军队更好的杀敌。而伤害类法术的特性又告诉你。你应该先用军队交换。再用法术收割。。。打起来就很消耗兵力。只能说有好有坏吧。

游戏必须是先走路。再战斗。如果你进行了战斗操作。或是走过一格两格后。当回合就不能再继续走了。这点感觉挺无奈的。没办法打了就跑了。可能是考虑到一些兵种的特性(骑兵女武神可以在攻击后返回自身所在位置)。所以限制了其他大部分兵种的操作。不过还是很别扭就是了

剧情挺好的。人物形象感觉都蛮丰满且符合心里对奇幻故事里维京人的几种印象(?)

这几个小时的体验总结下来是。英雄强的适当。剧情难度颇高。整体节奏偏慢=。=

下载BT游戏盒子

下载GM手游助手