《Ministry of Broadcast》。这是一个带着反乌托邦元素的解密类游戏。游戏虚构了一个一夜之间被围墙阻隔的城市。而在一边的这个男人则需要为了重新见到家人而自愿参加围城秀。尽管这期间存在着各种风险。但游戏中的种种元素无时不在渲染着一个反乌托邦式的游戏氛围。但这不是监狱却似围城的地方根本不适合人待下去。
游戏拥有循序渐进的解密难度。并且在有些游戏细节上刻画的十分丰富。但游戏开始没有新手教程。而且各种操作按键也没有提示。建议优化一下~
游戏概况
游戏背景:
游戏虚构了一个一夜之间被围墙阻隔的城市。而在一边的这个男人则需要为了重新见到家人而自愿参加围城秀~
游戏玩法:
这是周三的一天。一个工作人员在城墙外的营地外扫雪。而上方眼睛似的摄像头以及LCD显示屏上还会显示我们眼光六路、耳听八方等字样。这些元素无时不在渲染着一个反乌托邦式的游戏氛围。玩家将会扮演一名为了重新见到家人而自愿参加围城秀的男人。尽管这期间存在着各种风险。但这不是监狱却似围城的地方根本不适合人待下去~
游戏的各种细节做的不错。比如主角在走路的过程中也会在雪地上留下脚印。踩在雪地或房间的地板上的反馈声音都不同。还有死亡时的血效果等。而游戏的操控也较简单。WASD键可以控制角色的行动。SHIFI键可以让角色跑的更快。并且通过W加A、D或W的组合键还可以让角色可以往左跳、往右跳或往上跳。这种跨越某些障碍的时候十分有用。而F键盘则可与周围物体进行互动~
游戏中 剧情的开始是始于角色鞋子的丢失。感觉这绝对是一个阴谋。在前期的闯关中。玩家将会带着收集鞋子的想法。通过闯过重重关卡不断地找寻并收集各种鞋子。这也是一个比较有趣的地方。玩家会在闯关过程中见到角色的各种死亡。比如淹死、摔死、烧死等等。如果角色一旦死亡。就会有一个乌鸦飞到角色的旁边并嘲讽他。并且嘲讽的话还特别有道理让人无法反驳。玩家可以按R键来重新开始闯关。不过游戏对玩家操控的要求比较高。像我这种比较手残的。某些关卡还是要尝试好多次才能通过~
另外解密也是游戏的一个玩法。从游戏的第二个舞台开始。游戏逐渐开始增加难度。你必须细心观察环境中的各种提示要素。不能在一个地方上死磕。比如这个地方过不去了。你可以选择走另外一个方向。多次尝试总没错的。而且通过与环境的各种元素互动。你才可以更好的解决不同的谜题。并且另外诧异的是。有些关卡居然还NPC来铺路才能走过带着尖刺的陷阱。
优缺点
优点:
+ 反乌托邦的游戏题材
+ 解谜闯关类玩法
+ 循序渐进的解密难度
+ 较丰富的游戏细节
缺点:
- 缺少新手教程
- 按键不能自定义
推荐人群
逃离这个围城。推荐给喜欢反乌托邦元素和解密类玩法的小伙伴 ~
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