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Google Stadia体验尚不流畅 目前仍未获玩家与厂商支持

作者:傲霜   来源:Google
时间:2020-07-13 09:03:31
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Google Stadia体验尚不流畅。目前仍未获玩家与厂商支持!目前游戏商城才25款游戏。据说是因为谷歌收费太贵了。下面我们来简单的了解一下吧!

Google不少新服务一开始提出庞大愿景。最后无法顺利获利或是经营不善而随即关闭。使得不少游戏业者处于观望。预期要等到Google持续改善Stadia服务品质。例如配合5G网络传输频宽提高串流游戏游玩体验。可能才会有更多游戏业者更愿意加入此项服务。

虽然Google对于旗下云端串流游戏服务Stadia规划相当完整的发展规划。甚至强调未来可提供更稳定的8K画质表现。以及可对应格斗游戏的流畅游玩体验。另外也强调将在今年让收录游戏作品数量达120款。但目前实际收录数量仍仅有28款。虽然Google目前相当积极收购游戏工作室。同时也准备与更多游戏业者合作。但市场看法似乎并不太认同Google推行此项云端串流游戏服务。

Google Stadia体验尚不流畅 目前仍未获玩家与厂商支持

依照Google先前透露说法。在Stadia上架的游戏内容将可透过Google Cloud云端服务流畅运作。并且可对应更多Android、PC等可连网装置游玩。强调游戏内容可以不被特定游戏主机绑定。随时可以透过网络串流方式游玩。让游戏内容能被更多玩家游玩。

不过。除了目前实际游玩使用体验仍未像Google当初展示般流畅。其中影响因素包含玩家使用网路频宽、电信服务业者提供网路传输表现。以及距离Google提供伺服器节点位置远近等情况。还包含目前依然仅能花费129美元购买包含Stadia控制手把的Premiere Edition方案。或是由他人提供Buddy Pass邀请才能使用。尚未开放注册有限制使用的免费版本。

从Stadia服务运作模式来看。玩家并非透过付费订阅或广告支撑方式使用此项服务。而是必须事先购买游戏内容。当人在外地即可透过连网装置以Stadia服务串流方式进行游玩。其中免费版本仅能以1080P等较低规格方式游玩。每月10美元订阅的付费方案则可对应4K画质、环绕音效。并且能在持续获得免费游戏。或是购买游戏优惠。

但以不少玩家看法。即便通过云端服务以串流方式游玩相当方便。可是在现行串流游玩效果仍不佳。加上并非所有玩家都会长时间在外游玩游戏。因此多数玩家仍对云端串流游戏保持观望态度。

而游戏业者也因为整体投资报酬率相对较低。尤其是仰赖游戏大量销售维持营运的独立游戏团队。几乎难以与Google洽谈合作。即便是像Ubisoft在内与Stadia服务合作的一线游戏业者。多半也是因为本身游戏已经透过Steam或本身经营线上商店贩售。甚至Ubisoft自己也开始推行订阅游玩服务。因此与Google合作主要还是希望让旗下游戏大规模推广。但本身其实已经有一定获利能力。

另一方面。其实也是因为Google过去以来有不少新服务从一开始提出庞大愿景。最后却因为无法顺利获利。或是经营不善而随即关闭。使得不少游戏业者对于Stadia服务也同样处于观望。因此预期要等到Google持续改善Stadia服务品质。例如配合5G网路传输频宽提高串流游戏游玩体验。可能才会有更多游戏业者更愿意加入此项服务。

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