Days of War:Definitive Edition评价体验-这游戏,或许能成为二战观光团
《战争年代:决定版》。一款由Driven Arts开发。Graffiti Games发行的第一人称线上多人射击游戏。作为一个线上多人射击夺旗游戏。其最吸引人的地方却是其光效、电影版的地图场景设计以及枪模~
游戏题材为经典的二战时期。关键玩法是夺旗巷战。作为一款主打竞技的多人对战。本作没有夸张的炮台轰炸。没有精彩指挥操作。没有单兵胜利。但是。确定不来享受一场有32位士兵同台竞技。酣畅淋漓的对射战斗吗?或许。你就是那个连夺三旗的战场兵王!来感受自身肾上腺素的上升。记得夺旗的时候小心对面的手雷。
游戏玩法
游戏的玩法虽然较为单一。为夺旗巷战的团队作战玩法。不过游玩内容丰富。游戏有多个精美的战场以及4大不同的阵营可供游玩。在一场进行的对局中。游戏分为2大阵营。玩家可以任一选择喜欢的阵营以及六类兵种(除非当前阵营以及兵种游玩人数过多)。
阵营虽然不同。不过兵种是一样的。共分为螺栓式步枪兵、冲锋枪兵、步枪兵、狙击兵、机枪兵以及火箭筒兵。不同阵营的兵种外貌和总体武器有所区别。而不同类型的兵种除主武器和服务器有所区别外。其所携带的手雷道具也有所区别。总体来说。栓式步枪的兵种更强力一些。在对局进行过程中。玩家在死亡后。可以重新选择兵种来制定接下来的进攻策略。
射击方面。机枪哥先不开镜后坐直接上天先不论。冲锋枪也有着不小的后坐。初入此类游戏的玩家可能要多多磨合手感;手雷道具方面。游戏有较高的延迟时间。多在手上握一会。当然别握炸了。
游戏胜利条件则是在规定时间内。一方获得全部旗帜的所有权就算获得本轮胜利。不过本作的夺旗时间颇短。为守旗加大了许多难度。
闪光之处
1.你也许不是在玩游戏。在看电影也说不定。游戏的地图场景做的集齐华丽。碎石、墙壁等细节做的也很精致。一发火箭筒或者手雷过后。那个弹片光效以及烟雾灰尘简直绝了。场景互动方面。天空会时不时飘过飞机等因素。而室内家具等完善的也很充分。除此之外。游戏的枪模做的也很用心。换弹以及瞄镜的细节做得也很到位。游戏的镜头反馈目前来看做的不错。
2.嘿。这款游戏支持创意工坊。这也是我认为这款游戏也许能成为二战观光团的主要原因。群众的力量总是强大的。玩厌了官方地图。再来玩玩玩家自己设计的地图。
3.经典的二战枪械以及相应的道具。还可以依靠击杀点来解锁枪械。
4.有人机玩法和训练场玩法。可以不用一上来就被高手们揉捏。
有所不足
1.游戏的射击物理引擎有些不足。弹道给人的感觉就是直来直去。再加上其余武器的后坐感。给单发的栓式步枪带来了很大的优势。游戏给人的手感体验有些糟糕
2.与精美的地图场景相对的是。人物的建模似乎并不乐观。人物的动作也比较僵硬。尤其是拿刀子近战的时候更暴露出了这一点。
3.夺旗的速度是否过快。就算是夺得双方阵营的中间旗。也是4、5秒的事情。虽然加大了游戏的紧张感。但是也延长了一轮游戏的时间。
4.鬼服问题。几乎都是延迟高的欧服。延迟低的国服只有一个。写着+QQ群的那个。但是进去之后也多是机器人打斗。对于一款线上多人对战游戏。这是最大的硬伤。
5.无官方中文。好吧。对这款游戏影响并不是很大。
总体来说
坦白来讲。这款游戏就像DOD和COD的结合体一般。精美的视觉体验。简易精准的操作控制。较为精良的物理特效。灵活互动的游戏场景和逼真震撼的音效。还有高度还原二战期间的经典武器。虽然有些不足。但游戏目前处于抢先体验阶段。期待正式版本的上线。二战粉值得一玩。
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