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埃及古国评价体验:具有浓厚历史气息的策略游戏

作者:香灵   来源:埃及古国
时间:2020-07-30 00:22:34
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作为《史前埃及》的续作。《埃及古国》依旧延续了种田流的线路。本作的土地开始有了地貌差异与相关的建设工作。沼泽湿地需要排水之后开垦良田。沙漠盐沼只能作为牧场或是墓地。平原高地适合居住。甚至出现了季节性的河渠。

种动物也会带来或好或坏的影响。幸好天赐吾之子民贝爷的能力。无论是狮子还是河马还是鬣狗统统手到擒来。可惜不能驯化应用于军队。想想南蛮的大象战队。再YY一下埃及的河马战队?

埃及古国评测:具有浓厚历史气息的策略游戏

游戏简介

《Egypt: Old Kingdom 埃及古国》是一款具有浓厚历史气息的策略游戏。玩家将来到金字塔时期的古埃及。作为一个部落的一员旅行。希望拓展你的领地。并在征途中带领各部落。建立起统一的帝国文明。

游戏开始前。需要玩家选择怎样的埃及文明。也就是游戏风格与难度。游戏为各个水平的玩家都准备了难度选择。分为 4 个类别——众神慷慨程度(事件优劣)。我们为何而来(开局资源)。众神赐予我们何物(存档限制)。孟菲斯的守护神(游戏的主体风格)。

埃及古国评测:具有浓厚历史气息的策略游戏

玩法体验

进入游戏。除了一小块地有视野外。其余都笼罩在迷雾之中。因为有相对完备的新手教程。玩家丝毫不用担心。游戏操作很简单。以多少人口为一卡牌单位。而地图上分布着资源和事件地点。玩家可以拖拽这些卡牌到相应地点。当卡牌单位到农田时每回合就会产出粮食。而各个地方可产出的资源不近相同。有生产力奢侈品信仰值等等。这些作为游戏基本指标而存在。移动到特定的位置。指定相应的行动即可。

工人的移动并不像文明那样需要一定的回合时间。而是直接拖拽。但产生的影响需要下回合才能生效。这是我觉得非常新颖的点。而且基本省时省力。放置收回卡牌十分轻松。省去很多多余的操作。

游戏中。玩家需要逐渐开阔自己的探索地带。揭开远处的迷雾。抓紧生产逐渐实现扩张。扩张过程会遇到其他部落。这时需要玩家考虑是交好搞贸易文化同化。还是战争掠夺甚至征服。除此之外。玩家还会遇到各式各样的任意事件。如降雨增加粮食产量。遇见鬣狗入侵是选择驯化还是射杀等等。玩家还能在信仰值积攒到一定数值对神明进行祭祀。有各种不同的收益。

游戏最大的亮点还是对历史的尽可能还原。无论是游戏系统还是事件都紧紧切合历史事件。人物风格也是非常契合古埃及人的外表和服饰。玩家随着游戏进程的深入。会经历各式各样的试炼。如中期的金字塔试炼。金字塔有着昂贵的建造费用和日常修理费用。给玩家带来了相当大的挑战。但如果你出色的完成了金牌试炼。在最后的得分统计的时候会有很高的分数。

埃及古国评测:具有浓厚历史气息的策略游戏

总结

个人观点玩法还是过于单一。到后期重复度很高。不过如果对埃及历史有着浓厚兴趣的玩家。应该能一直保持新鲜感玩下去。值得一提的是。游戏还带有一个古埃及知识测试。算是学霸们的福音。

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