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罗马执政官HD重置版可玩性高吗-一款高清重置作品

作者:春旋   来源:罗马执政
时间:2020-05-22 04:32:18
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当我看见游戏标题中大大的“HD”两个字儿。我就知道这又是一款经典的炒冷饭系列。在10年前,RTS战术游戏占据了广大玩家的内心。帝国时代、红色警戒、魔兽争霸、星际争霸等等是那个年代里让我们爱不释手的佳作。

罗马执政官也许是一些人的童年回忆。却不是我的童年回忆。所以我不会以一个老玩家的视角去评论这款游戏。当然。这是一款03年的RTS战术游戏。我并不会以20年的标准去要求它。下面就来浅浅的谈谈我对这款游戏的看法。

罗马执政官HD重置版好玩吗-一款高清重置作品

名副其实的战场。君子之间的博弈

这是一款轻建筑轻资源的RTS战术游戏。你不需要花费太多的精力去了解建筑树和科技树。也不用费尽心思的筹划城市的规划布局。更不用瞪大眼睛去寻找地图上散落的资源。没错。这地图上唯一的资源点叫村庄。你只需要派一队基础步兵占领村庄之后。再晋升一名士兵成为百夫长(每个势力的叫法不一样)。然后再把百夫长派到村子里。你就可以开始募兵了。低阶和高阶兵种你一眼就看得到。并不需要解锁科技树。这游戏的建筑单位一个巴掌都数得过来。而且还算上了攻城锤和投石车这种移动建筑。这些都是靠基础步兵用手撸出来的。不需要其他的单位来参与。并且。你也不用考虑资源的消耗。这游戏的两种资源。一个叫人口。一个叫荣誉。人口占领村落就自带了。荣誉是打架来的。高阶兵种需要消耗荣誉点才能生产。也就是说。这游戏是鼓励大家把精力花费在打架身上。不需要把过多的精力花费在建筑、科技、资源上。这种思维模式在03年的那个年代的确是很新颖。就算是放到今天这样的思维模式也不落伍。这样的战场其实更为真实。毕竟在真正的战场上。将军们哪有那么多功夫去考虑建筑、科技、规划等等这一系列复杂的问题。将军知道行军打仗就足够了。规划那是谋士们的事情。所以这款游戏的上手难度很简单。你把教学的第一章过了以后。就明白了大概的键位操作。然后再被电脑揍个两三次。你就明白了三股势力之间的兵种克制和兵种优劣。它之所以能成为不少人的童年回忆。可能也是因为它真的很简单。只不过。游戏内容有点对不起“罗马执政官”这个名字。确切的说这游戏应该叫“罗马老匹夫”。

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兵团各司其职。宛如沙盘博弈

在游戏中。有罗马、埃及、野蛮人(这里应该指的是日耳曼人)。每个国家都有各式各样的特色兵种。但大部分的兵团建制是差不多的。比如说基础步兵(农民)、步兵、弓箭手、大盾哥。不同的只是在每个兵团上的兵种技能和属性还有高阶的特殊兵种。本作没有采用以往那些RTS游戏里的那些单个的单位模式。而是采用了兵团建制的模式。也就是说。你的士兵从村里出来不是一个人。而是一群人。不同势力的不同兵种的兵团规模不一样。但是罗马军团的编制最大。一般为30人。其他势力的兵团一般为16人。兵团可以拆分。也可以融合。但是融合不能超过单个兵团的最大人数。但可惜的并不能像英雄连的苏联一样。两个残队融合成一个整编队可以继续上前线。剩余的人回家补充兵员然后再回前线。在这里值得一提的是。本作也有“英雄”这个单位。不同势力的英雄技能不一样。但是所谓的“英雄”在战场上相当于只是一面旗帜。他起到的只是光环作用。并不能够以一当百的破阵杀敌。所以。更关键的还是要看兵团的运作。这正验证了伟大的马克思所说的是时势造英雄。并非英雄造时势。一个人的力量是无法与广大的群众匹敌的。

罗马执政官HD重置版好玩吗-一款高清重置作品

总结

本作是一款高清重置产品。除了画质有较为明显的提高外。内核的东西基本上没什么变化。有一些地方就没有权衡好。但是还是很希望游戏可以越做越好。


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