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剑与远征氪金系统到底有多牛

作者:恨雁   来源:剑与远征
时间:2020-08-21 00:10:00
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五星给画风。负一星给运营。负一星给氪金系统。负一星给虚假广告。负一星给官方的抽奖概率与机制。运营什么的东西就先随便说说。第一次见游戏里面大量的活动都通过兑换码发放。那些不经常看攻略的玩家就会错过大量的奖励发放。

剑与远征氪金系统到底有多牛

就像今年过年的活动。每天都是兑换码。官方既没有通知也没有任何提示。难道玩个游戏天天让我在微博上守着你给我发兑换码?然后是氪金系统。运营的办法真tm的叫一个绝。没当你游戏有了一个大突破口。比如说又推了一章啊。又升了级什么的。就会给你发放一个超值礼*。几乎这些礼*都是超值700%。我的天啊。值700%。官方又血亏了。必须赶紧氪金。没钱?官方照样有办法。先是648大礼*。只要你忍住不买。就会变成328。163。最后变成30元超值大礼*。从氪佬到平民。每个档次都给你安排的明明白白。然后就是抽奖概率的问题。可能其中也有我非洲人的缘故。10连能出5蓝不亏。1紫血赚。

而9个蓝才能升一个紫。到金又需要6紫。到红到白所需要的更是无穷无尽。而且不仅我一个。很多人都发现了吧。游戏的爆率是越抽越低的。等级越高。玩的越久。出的好东西就越少。如果没有挂机的机制的话。真不知道这个游戏怎么玩。还有就是宣传广告。铺天盖地的广告相必大家都见识过了吧。那些正常的还好不过有些确实过分。在648礼*下面打个免费真当玩家都是傻子了呗。我玩这么长时间了也没见你送我礼*呀。

还有升级可以进化形态。说也说了。图也放了。你倒是在游戏里面做呀。有一说一。升级形态确实有点好看。很少有一款手游能如此吸引我眼球了。这里要给画师点一个大大的赞。也不希望lls只是将游戏看做压榨玩家的工具。也希望剑与远征能走的更远!

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