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橙色的血液评价体验:极为优秀的美术风格令人印象深刻

作者:傲薇   来源:橙色的血液
时间:2020-06-29 09:21:58
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《橙色的血液》是一款由rpg制作大师引擎开发的回合制角色扮演。由Grayfax Software制作。PLAYISM代理发行。作为一款像素风格的rpg小品级游戏来说。本作在美术风格上绝对处于一个高水准上。动态的效果也把游戏世界展现的更加生动自然。带有刷刷刷元素的游戏内容也更加适合肝帝玩家体验。

橙色的血液评测:极为优秀的美术风格令人印象深刻

体验

剧情不需要多说。你只要知道我们的美少女们是与坏蛋们作斗争就行了。初入游戏我发现这个小游戏并不“小”。展现出来的东西真的令我眼前一亮。虽然是像素的美术风格。但这并不是一般意义上那种像素小游戏。为什么这么说。这也要说一说游戏最大的亮点:画面。

游戏以像素画风为主体。无论是场景、角色行走图、战斗场景、立绘全部以像素风格来贯彻始终。像素风格对于玩家来说是一种复古风格。以前这种风格的游戏多如牛毛。而到现在各种3a大作。虚幻引擎等等的游戏变为了大部分玩家的主餐。但现在也时不时的会出现一些像素风格的游戏。那么对于现在的玩家来说像素游戏有什么竞争力呢。答案还是复古。吃多了山珍海味总是喜欢尝尝街边风味小吃。那么话又说回来了。只有复古也是不够的。也要有创新。本作就是在复古的基础上焕发了不一样的光芒。

动态立体的世界。给我带来了一种生机勃勃的感受。从一个行走图上就下了很多的功夫足以见得开发者给游戏花费了多少心血。当然废话不多说。讲一讲我之所以给游戏画面这么高评价的原因吧。

游戏的色调给游戏带来了上个世纪的复古。到处可见的人或物都没有其他rpg游戏中那种死板的感觉。紧凑的建筑物、时不时在上空穿行而过的悬浮汽车、等待发动的地铁、飞起的白鸽等等这些也带来了一种颇强的生活气息。再加上具有喜剧效果的剧情推进也增加了独特的氛围感。既感觉是在上个时代中穿行。又感觉是在近未来。这种令人印象深刻的美术表现手法绝对要打上一个高分。

美术部分说的还是有点意犹未尽。当然这部分建议感兴趣的玩家自己去体验体验。接下来主要说一说刷刷刷玩法部分。

游戏中遇敌并不是大部分rpg回合制游戏那种踩雷方式。而是直接显示在地图中。玩家可以去主动触发也可以绕开逃课。当然如果敌人发现了你那么反应也不会太慢。想跑也要小心别被逮住拉入战斗。比较亲民的一点是玩家可以在触发战斗前对敌人射击来让敌人硬直。这样你能有更多的时间来逃跑。这一点较为不错。起码能省掉一些无意义的战斗。

游戏的战斗系统说简单也简单。说复杂也有点复杂。装备好武器后可以普通攻击也可以使用技能来对敌人进行干扰或者辅助我方成员。比较真实的一点是武器有着弹药的机制。弹夹空了就需要上弹。还是挺讲究真实性的。武器上有着稀有度与任意词缀的机制。玩家可以在游戏中发现获取繁多的武器装备。各种稀有度与词缀比比皆是。绝对会让你挑的眼花缭乱。肝的欲望也就越发蓬勃。除此之外在这基础上游戏是有互相克制关系的。通过选择不同属性的武器去克制不同的敌人也是一门需要研究一番的学问。

橙色的血液评测:极为优秀的美术风格令人印象深刻

总结

极为优秀的美术风格令人印象深刻。在黑色中凸显喜剧的元素也给玩家带来了不一样的体验。动态生动的游戏世界让人沉迷其中。无法自拔。大量任意稀有度与词缀的武器装备令人心生向往与期待。有趣的人设与独特的故事也让游戏脱离了无趣与无聊。虽然它只有几百M的容量。游戏长度可能不会令你满意。但绝对是一款值得体验的作品。

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