《Ciel Fledge》是一款未来末日题材的少女养成类游戏。由印尼Namaapa工作室开发。其背景设定于3716年。由于外星人的猛烈攻击。“家园5号”空间站不幸被毁。政府在残骸附近发现了一个失忆的女孩并决定将其寄养在主角家中。玩家需要扶养她10年直到其长大成人为止。
小草渴望阳光。小鸟渴望飞翔:
在英语里“Ciel Fledge”的意思有很多。例如“蓝色的羽毛”、“天空少女”等。而笔者认为其中最符合本作内含的应该是“天空中的小鸟”。
未来的太空世界并非想象中的如此美好。而是依旧演绎着“物竞天择。弱肉强食”的自然规律。地球文明已被强大的外星人摧毁得所剩无几。其余的幸存者们被迫离开地球。前往外太空建立起了“家园系列”空间站城市。希望有朝一日能打败外星人。
然而在3716年的一场恶战中。“家园5号”空间站不幸被外星人摧毁。在战后残骸的搜寻中。政府找到了一名幸存者。也是这场大战唯一的幸存者——一个8岁的小女孩。
奇怪的是女孩在经历了这场大战后仅仅是失了忆而非身受重伤。变得“体无完肤”。政府为了保密决定将其寄养到主角家中。希望能普普通通地扶养她10年直到其长大成人为止。
女孩名叫熙儿。希望她能在这10年的太空生活中过得无忧无虑。就像曾经地球上的小鸟能在蓝天里飞翔般自由自在。
开场身份定终身。不成仁变成神:
本作在最初设有人物自建功能。从身份开始再到背景、专长以及职业等进行“一条龙服务”。其中的某些选项在后期可能会导致不同的结局。所以玩家需要谨慎选择。
首先是选择主角的身份。玩家可以给主角起个自己觉得合适的名字。并在先生、女士、小姐、叔叔以及阿姨中选择一个合适的称呼。此选项在剧情上无特殊的设定。玩家大可放心选择以进行下一步。
其次是选择主角的出身背景。其有三种分别是地表之民、方舟之子以及人造婴儿。每种背景都有着各自的优缺点。就拿“地表之民”来举个例子。其优点是能使女儿的身体变得强壮。在探索中降低体力的消耗。而缺点是其个性变得粗鲁。在方舟上的战斗时间降低。此类选项一经选择无法改变。因此需要玩家谨慎选择。
然后是选择主角的专长。其有六种分别是力量、智力、魅力、想象力以及精神力。靠前的三个专长并无特殊含义。而后两者则另有其义。想象力能提高女孩的创造能力。能在战斗中提供不可缺少的帮助。而精神力作为最特殊的一个专长。能帮助女孩应对未知的世界和领域。此类选项没有DeBuff。可惜的是玩家只能在六大专长中选择一种得以进行下一步操作。
最后是选择主角的职业。其有三种分别是科学家、医生以及工程师。职业和出生背景一样都有着各自的优缺点。例如科学家能提高智力而降低力量、医生能在野外探索中获取医疗物资而物价翻倍、工程师能大幅提高智力和想象力而降低其余所有专长等。由此可见没有一个职业能说得上“绝对完美”。各自都有些许的缺陷。玩家还是扬长避短选择自认为最合适的职业即可开始游戏。
一周七天惊喜连连:
本作作为一款少女模拟养成类游戏。当然不能缺少策略养成部分。主角可以在女孩的日程规划中安排她一周的生活内容。例如让她去上各类专项课提高各方面的属性。叫她去帮邻居忙跑跑腿赚点外快。陪她去商城购物买新衣服增加感情以及让她去和朋友们玩耍增加友谊或组队探索地球等。当然前提是女孩得有一定的体力值。否则她就会生病倒下。而且主角同样也可以选择自己一周的安排。例如做兼职工作赚取生活必需品、熬夜加班赚取更多的钱、宠溺孩子促进感情以及监督孩子提高纪律等。其中的某些选项有着DeBuff。玩家还需谨慎选择。
在七天的生活中。女孩可能会遇到各式各样的任意事件。例如结识新的朋友或者发现新的地点等。这些事件都会通过视觉小说的形式呈现给玩家。期间的人物有着各种生动形象的音效配音以及丰富自然的表情等。同时还可能夹杂着一些分歧的对话选项。其中的一部分会影响女孩对主角的感情并最终导致不同的结局。不过遗憾的是人物的移动出场方式实属尴尬。剪影几乎就如同“鬼影”般“飘”进玩家的屏幕。而且动作显得格外缓慢让人觉得十分生硬无趣。好在本作自带“跳过”功能。玩家可以根据兴趣随时跳过离开“视觉小说”模式。
有趣的三消战斗环节:
无论是在女孩的学习之路上。还是在之后的探索旅途中。她都会遇到一系列的难题。通常这类情况都会以对战的形式开场。当然玩家可以在某些情景下选择跳过。
在对战之前玩家需要先在家里给女孩装备各种技能。技能类型有三种。其中红色的代表输出型技能。适合用于格斗对战;黄色的代表得分型技能。适合用于夺分对战;蓝色的属于洗牌型技能。能快速刷新牌库或提供友伴的支援效果等。没有任何攻击力和得分属性。
在战斗中。玩家需要通过三消手中相同颜色的卡牌来打出伤害值或分数。其中某些对战有着各自的要求。例如命中次数或时间限制等。其在一定程度上给玩家们提供了不容小觑的挑战。
战斗结束后无论是失败还是胜利都会有一定的属性加成。若女孩身边有同伴则还能提高一定的友谊值。不过女孩若是在地球上的对战中不幸战败。轻则生病倒下。重则直接死亡导致游戏结束。因此在战斗之前还需让她学习各项技能以便不时之需。
在此做一个小总结:
闪亮的优点:
未来末日题材与少女养成相邂逅+
分歧点设定导致多结局+
丰富的游戏内容以及模式++
有趣的三消战斗环节++
不足或缺点:
人物生硬的移动或出场方式-
部分中文字体出现缺失、乱码-
手柄的战斗难度很高。非常难把控-
UI动画重复度较高。缺乏新鲜感-
推荐分:(7/10)
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