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生存者同盟HD重制版评价体验:老套的故事 全新的展开

作者:凝山   来源:生存者同
时间:2020-01-11 08:29:57
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《生存者同盟》是由老牌游戏厂商FuRyu于2017年在3DS平台发行的JRPG游戏。有着“标榜新派日式RPG新高度”称号的本作获得了不俗的评价。然而语言问题让本作在国内并没有引起玩家的注意。

随着2018年FuRyu暂停游戏业务的决定。本作也将成为FuRyu历史的一部分。但是在2019年10月FuRyu突然宣布本作将在NS平台以及PS4平台推出高清重置版并追加官方中文。随后的2020年1月。《生存者同盟HD》也登上了PC平台。

《生存者同盟HD》和《卡里古拉:过量》均出自FuRyu之手。并且两作的发售时间也非常接近。但是两作的风格是截然不同的。《卡里古拉:过量》是一款充满ACG气息的RPG游戏。而《生存者同盟HD》则是一款玩法上非常正统的JRPG。

生存者同盟HD重制版评测:老套的故事 全新的展开

老套的故事 全新的展开

《生存者同盟HD》的剧情也和传统JRPG一样。王道的剧情。标准的结局。千年之前的人魔大战。以人类的落败收尾。大陆被分割成了4块。但是人类依然没有放弃反抗。随着魔族的压迫越发严重。人类的地下反抗组织也越发的壮大。本作的主人公便是雨之世界的反抗组织“夜鸦”的成员。

游戏开始的剧情便是男主伽利尔和女主阿修拉在魔族占领的图书馆中找到了禁忌的遗物。随后付出的代价便是根据地的同伴伦佐、巴鲁巴罗扎以及阿修拉的父亲被魔族抓进大牢中。根据学者的翻译。遗物上的文字记载了远古方舟的存在。为了救出同伴。伽利尔和阿修拉在反抗组织“银雨”的帮助下。前往寻找传说中的方舟。

另外主角的视角则是生活在熔岩世界地底的魔族贵族薇薇安和她的仆人伊格纳斯。为了结识一份有趣文献的作者。薇薇安和伊格纳斯前往地上世界寻找奥斯泰恩教授。实际见到后才知道。奥斯泰恩教授缇姬是一名12岁的幼女。而她的理论也没有人支持。受到粉丝赏识的缇姬决定带薇薇安一行人一同进行实地考察。然而在考察过程中三人却意外找到了停靠在熔岩世界的方舟。在破除了方舟上的能量环后。三人终于进入了内部。然而随后方舟便受到雨之世界遗物的召唤。穿越黑流飞速向伽利尔和阿修拉驶去。被魔族分割的世界就在这时又一次连接了起来。

最后两名主角是为魔族工作的人类基殷和他雇用的保镖瑞秋。在人类的眼中基殷是一个叛徒。而实际上基殷只是利用自己在魔族中获得的地位和资源帮助身边的人发展人类也能使用的魔法——印术。尽管基殷非常讨厌麻烦的事。但是他和瑞秋依然帮助伽利尔和阿修拉逃亡。在伽利尔一行人获得方舟前往建立在雨之世界中的监狱世界时。基殷和瑞秋救出了伦佐和巴鲁巴罗扎。4人一同与伽利尔一行人会和。

本作共有40章剧情。4名“夜鸦”成员的独立剧情只有前6章。而7到13章则会讲述剩余5人的剧情。直到第19章结束。也就是游戏主线剧情进行到一半的时候。9名主角才会全部集结。从第20章开始。众人便开始寻找散落在4个世界中的能量环。以寻找海洋中黑流出现的真相。剧情的发展是格外常见的周游世界。强化自身并削弱敌人的力量。最终联手打败幕后黑手。主角成员的属性也是非常标准化。除了反抗军以外还有和人类和平共处的魔族以及为魔族工作的人类。在20章之前。游戏会有多次视角切换。不同想法的阵营会有各自的行动。不但说明了主要人物。同时也交代了各区域的故事背景。颇有“九方旅人”的意味。

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熟悉而又不一样的系统

升级 :本作中废除等级的概念。战斗后获得经验仅会提高SP和HP。

战技 :由于没有了等级。战技的学习也有了全新的方式。当使用武器的固有技能后会有概率觉 醒新技能。所有技能都与武器绑定。更换武器后需要重新进行觉醒。

印术 :印术无法通过自然觉醒。需要在冒险途中学习或在指定处购买。释放印数需要装备万象器类武器。

魔法 :魔法同样无法自然觉醒。获得方式也和印术大同小异。但是只有魔族可以学习并使用。

天赋 :经过战斗获取天赋后可以解锁各项资质。除了减弱SP消耗的技能类资质外。还有阵型以及行动能力等等其他功能的资质。

必杀 :释放终结一击需要人物进入燃志状态。当处于严重劣势或战意激昂时将会任意进入。每件武器的终结一击都不同。但是使用后武器都会损毁。在修复之前无法使用任何技能。

武器 :除了风炮是缇姬专属外。本作的其他角色都可以同时装备两件不同的武器。也就是说加上拳术一共能在战斗中同时使用3种类型的战技。并可以自由切换。

防具 :由于没有的等级概念。本作的基础属性加成均来自装备。其中防具的数据影响最大。而越重的防具属性加成会越高。但是重量会严重影响出招速度。玩家需要在平衡之间进行取舍。

饰品 :不同寻常的是本作中的所有补给品或者投掷道具都会占用饰品栏。在初期作用并并不大。而当药盒以及点心盒等道具出现后。人物能否自由使用恢复道具将完全取决于两个饰品栏。

阵型 :回合制游戏中阵型是一个非常常见的元素。本作的额外属性加成均来自阵型。除了基础阵型外。玩家也能在战术工会学习新阵型。后期更是能够开发自定义阵型。

工会 :本作的共有5种类型的工会。每一种工会都有各自的职能。例如阵型研究。装备开发和修理。印数开发等等。在工会领域范围内能够在战斗中受到支援。例如各项buff以及地图炮等等。游戏中期开始可以在世界各地的地脉能源处建立工会分部。职能也会大幅度提高。

水魔 :随着黑流出现的强力魔物。在海洋中或者孤岛上的地脉能源处都会有水魔巢穴。在巢穴中将进入连战状态无法自动回复生命值。击破后可以救出NPC。地脉能源也会恢复。

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很多东西可以没有 但一定要有趣

《生存者同盟HD》相较于原版并没有提高多少画面。建模依然是三头身的造型。最重要的一点是。本作是完全没有任何一句配音的。作为一款RPG游戏来说。没有配音对于剧情的表述是非常枯燥的。并且作为一款PC游戏居然不支持键鼠操作。在移植方面做得也完全不用心。但我还是格外享受这个过程。因为真的非常有趣。不仅有着充满新意的系统同时也让人回想起了第一次玩JRPG时的感觉。在初期的三线作战剧情让游戏的故事性在没有配音的情况下依然有了很大的提高。游戏的系统虽然新颖。但是却极易上手。和以往的JRPG相比很多地方也有不一样的体验。例如本作中的金钱非常宝贵。在玩过的JRPG中很少有需要为钱发愁的游戏。同时装备的自由度搭配很高。除了缇姬外没有限制武器的人物。玩家可以根据人物五维图自由培养。游戏虽然容易上手但是也很有挑战性。虽然战斗中只能上5个人。但是部分剧情需要9人分工合作。因此对每一名角色的培养都非常重要。同时在战斗中还有debuff惩罚。人物死亡或逃跑时会降低生命上限。在休息之前永远不会解除。随着游戏的推进。隐藏元素和养成属性也越来越多。游戏中的支线任务非常多。因此在本作中故地重游是非常寻常的事情。而本作中数十种交通工具也大大的加快了玩家的探索速度。野外的boss级野怪和地图中的各种隐藏boss也让游戏的战斗变得更加丰富有趣。由于地脉能源点和紫色结晶的存在。让各种地图角落都有探索的价值。随着工会塔开放建造。工会成员招募也让每一个NPC都有对话的价值。

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名副其实的经典重现

作为FuRyu的野心之作。本作也完全没有让玩家失望。完全不负游戏称号的赞誉。丰富的收集要素和选择分支让多周目游戏的价值大幅度提高。充满创意而又不失本意的系统开发让游戏在新时代重现了JRPG的风貌。现在已经可以在NS和PC体验到这款复古JRPG的全部内容。这样的游戏现在也是玩一款少一款。可能机会也已经没有那么多了。

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