这个游戏我目前只玩了一点。但是画风在最开始就惊艳到我了。真的画风很重要。这个游戏背景的画风是绝对成熟的。倒是立绘差点但也有自己的特点。
我们接触一个galgame极大可能是宣传画。一个好的画风绝对可以吸引眼球。比如枕社那独到的褶皱。这点游戏做的很好。
音乐上目前来看是没太大问题。
剧情上当然是白学的展开。虽然是惯用设定了。但是galgame无非青梅竹马天降一抹多。心大一点各走各的个人线。心小一点不共戴天。本游戏剧情会如何发展我很期待。
几个明显的缺点嘛人物立绘尺寸问题。对白是第三人称男主却没立绘加上人物名不显眼玩起来有点累。还有就是doctor打对一次啊。。。
综合来说这游戏评分是肯定及格的。加上我主观评价就是优秀了。
回过来说我为什么看到了国gal的希望:
1、这个剧本文艺范。配合唯美的画风艺术感油然而生。
大篇幅对日常的描述。就一件小事大量的唠嗑。有些人觉得看着瞌睡。但是这正是生活感的体现。想想你日常生活中会不会因为一个人说一下麻婆豆腐就开始讨论如何的麻婆豆腐才是最好吃的?
同时具备了艺术感与生活感的galgame是不会差的。就算有缺陷。也一定能瑕不掩瑜。当然很多死宅不在意这些就是了。
我这么评价也是有我的主观在里面。我最爱的作品《ef-a fairy tale of the two》艺术感与生活感是高度协调统一的。所以久而久之我一直在galgame里面追求这种感觉。
2、作者是在好好讲自己想讲的故事
为什么这么说呢?近来国gal如雨后春笋。发布的很多。但是好好讲故事的却寥寥无几!
写剧本的人自嗨乱玩梗。一句话三个不同来源梗。我要不是稍微有点涉猎还真跟不上。还有就是商业植入严重。国gal互相帮助商业互吹走廊上挂个海报什么的我完全接受。但是反复强调真的很恶心!这里就不点名批评了。
人类的本质复读机这个梗其实是非常讽刺的话。因为事实就是如此。吸收了不错的情节。模仿的人设。耍起了漫天的梗就以为可以是好作品吗?当然不可能。就算亚里士多德说过艺术是模仿自然。但是艺术不仅限于此。请你保有一颗自己的心!
《Flowers》虽然引用了上千部文学艺术影视作品。但是那都融入了女子学院的日常。清水百合的世界如此美丽;
《樱之诗》虽然扯了很多西方美学。但是剧本承载的住这更像是主流文学的讨论。燕子离开王子因为她爱的是那份善良这独到的幸福的理解。
再来看这个作品。作者仅在厨子上依次排列了石鬼面、水晶塔充电宝和塔齐克马来表露自己的爱好。同好者欣然一笑。不知道的也不碍眼;再比如男主去火车站描写景物时引用了一次《千与千寻》。那附近语段也没再引用更多东西了。尺度把握的非常好。
这个作品从op给我的感觉与《Angel Type》如出一辙。I will never leave you的情感与即使折翼了仍守护着主人公的女主带给人的感觉异曲同工。并且AT是我认为中二社(非巨乳社)最纯粹的一步作品了即使是接的别人的烂摊子。相关内容可以百度。
希望后面的内容不要让我失望。后续剧本如果太过听取主流意见而放弃本身特色反而是得不偿失的。
最后。另一位哲人忘记是谁说过事物在被我们认为是美的之前都不是我们所看到的那样。而这个作品在我眼里已经达到了美得标准。
以上评价自我主观极度严重。看了后被骗剁手概不负责。虽然评论有点掉书袋。但也是为了论证更加有力。
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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