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不予播出游戏如何-新奇的玩法但世界观尚未完全铺开

作者:宛云   来源:不予播出
时间:2020-12-23 06:50:10
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这款抢先体验版游戏的售价目前是50RMB。如果你希望现在就能获得一个比较完整的游戏体验的话。建议你等一段时间再入手。因为游戏目前只有三个完整关卡。我的总共游玩时间不到两个小时。包括两次阶段重玩。所以说游戏时长是极其不足的。

而相应的。目前游戏内容。也远远没有官方在简介里画出的饼那么多。“自行设定日程”是不存在的。你不能决定播出的节目。因为你只是一档国家新闻节目的导播。节目基本上是线性的。其间夹杂一些你能做出的小选择。比如直播的时候切哪个镜头。放哪张图片。以及节间休息的时候放哪段广告。而就目前版本来说。这些选择造成的影响暂时未知。对玩家来说更像是站在导播的角度在体验剧情。玩家对剧情的影响暂无。总的来说。这个抢先版本能让你对这个有趣的游戏玩法有一定了解。但是除此之外。游戏的世界观尚未完全铺开。你可以期待开发团队后期的努力。

以下总结一下个人认为抢先版本暂时的优缺点:

不予播出游戏怎么样-新奇的玩法但世界观尚未完全铺开

优点:

——新奇的玩法。扮演一个导播。了解我们平时观看的新闻节目是如何剪切出来的

——不错的沉浸式体验。导播室的环境模拟很不错。通过与操作台的交互实现镜头切换、“哔哔”屏蔽审查和信号调节等功能

——恰到好处的专注度占用。玩家有时候需要一心两用甚至一心多用才能保证直播不出岔子。给了玩家适当的紧张感和代入感

——归档功能。玩家能在直播结束后看看自己导出来的节目实际是什么样子的(惨不忍睹)

不予播出游戏怎么样-新奇的玩法但世界观尚未完全铺开

缺点:

——尚处于抢先体验阶段。游戏流程短。内容不足

——相比导播关卡。故事展开仅靠文字描述。缺少代入感

——不明所以的故事展开和故事选项(可能是由于游戏尚在制作)

——归档回看时没有进度条

——关卡与关卡之间的故事过渡稍显生硬(关卡与关卡之间的时间间隔往往是几十天而不是隔天或隔周。我理解是因为真人扮演的故事影片无法量产。没办法做到每日的新闻播报。但是拉得过长的时间间隔无法给玩家带来连贯感。会让玩家感到关卡与关卡之间的割裂)

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