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腐烂国度2:巨霸版游戏评价体验:开局一把刀,剩余全靠捡

作者:水海   来源:腐烂国度
时间:2020-06-25 10:08:12
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腐烂国度2:巨霸版游戏作为一款僵尸的游戏。让不少的游戏的玩家喜欢。所以56游戏小编来为大家亲身评价体验一下这款游戏。一起参与到打僵尸游戏中。

摘要

建造+打僵尸模式组合的游戏。很像国内有些小游戏或者页游宣传的广告——开局只有一个人。然后打僵尸。拿建材。然后建设家园。然后阻击僵尸潮……

腐烂国度2:巨霸版游戏评测:开局一把刀。剩余全靠捡

游戏设置

游戏在steam商店标记的有简体中文。但是进入游戏后。并没有看到有设置语言的选项。然后去社区求助了一下。发现是要改配置文件。这个设定有点过于奇葩了……

steam商店标记支持中文

并且中文汉化的工作尚未全部完成。有机翻的嫌疑。比如修改语言为简体中文后。进入主界面。看到的“确定你的遗产”。让人有点懵逼。真正的意思应该是打造自己的社区。

腐烂国度2:巨霸版游戏评测:开局一把刀。剩余全靠捡

主界面

聊天内容尚未汉化

另外。游戏是支持多人模式的。可以在线联机。也可以和好友一起组队。不过联机模式主要是在深入腹地和一夫当关模式里。还可以看到游戏内支持语音聊天。这一点也是蛮棒的。至少不用另外开一个YY了。

战役模式

本作中游戏内容分为三种模式:战役、深入腹地和破晓模式。

战役模式:单机剧情。主要是面向未接触过本作的新手玩家。通过教程和剧情来熟悉游戏。非常友好的是。游戏也设定了三种难度:标准区域、恐惧地带和梦魇地带。

腐烂国度2:巨霸版游戏评测:开局一把刀。剩余全靠捡

难度选择界面

难度选择之后。进入了选角界面。目前游戏里面共支持4组角色选择。每组角色都有自己的经历和背景。特质和擅长的内容也各不相同。这里并没有角色组的难度设定。完全可以按照自己的喜好进行选择。

选择完之后。可以在游戏内随时切换角色使用(不过在新手教学的初章是无法切换的)。

战役选角界面

选完角色后。进入游戏。首先是看一段选角的CG。基本上就是末日降临。然后这组角色在逃命。进入了难民营。然后经历新手教程后。逃离到安全区。也就是游戏的初始基地。

末日场景

整个游戏的氛围并没有想象中的那么恐怖。僵尸的刻画也有点偏漫画风(我个人感觉)。并没有《生化危机》系列中表现的那么惊悚。

CG完。之后可以查看游戏的操作说明。这里的帮助文档真的是相当详细。感觉就是游戏的百科全书。你可以在游戏内体验的内容。全部都可以在这里查找到。开发商太贴心了。

帮助列表

图文并茂的说明

游戏内主要靠拾取来获取道具。以及打爆僵尸来获的一些血液样本。

不过。拾取道具做了两种模式。一种是普通的搜索。一种是快速。目的都是一样的。感觉普通搜索有点鸡肋了。玩家游玩过程中谁还会选择普通搜索。一会僵尸不就上来了。

进行角色对话的时候。还会有一些选项。任务基本都是线性流程。只不过是可以和NPC对话来完成主线和可选任务。以及了解一些游戏背景的概况。

拾取道具

角色对话

由于可以拾取道具。玩家背包也做了上限限制。每个道具都有重量说明。超出重量会有提醒。并且玩家无法移动。另外一些道具会有使用寿命。比如棍棒和枪械。损毁后或者子弹缺失后。会提醒红色。无法继续使用。

游戏背包

本代游戏的扩展包(独立日和破晓)基本上就是多了一些任务和补给。

破晓扩展包

物资里面基本上也就是一些基地的装饰物和大型的放置类武器(比如僵尸诱导剂等等)。只不过比较DT的是。物资有时间限制。并且背包的限制。需要往返很多次。才能搬完物资。

最后是游戏的建造系统。可以建造的内容十分的丰富。可以在基地选择建造。也可以在M地图里选择基地进行建造。前提是有对应的物资。

物资主要是靠任务流程以及野外探索获取。比较DT的是。基地的人还要吃喝拉撒。像食物、医药这些东西也要及时补给。不然很难抵御尸潮来袭。

设施建造

地图中的基地

另外。只要是游戏中的伙伴。都可以随时进行切换。每次出去探索也可以找一个伙伴一起组队(前提是伙伴没有受伤或被感染)。这种模式挺好的。有个NPC跟随。也不那么孤单。对玩家非常友好。特别是这是款打僵尸的游戏。(PS:有些游戏。比如《地铁》。一个人探索地下城。不要太刺激)。

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切换角色

PS:建议外出时。带一个枪械角色。一个近战角色。因为枪如果不消音。会引来僵尸(僵尸也有听觉啊)。然后再使用枪械攻击。就没有近战刀砍那么舒服了。当然带两个近战也不错。

深入腹地模式

深入腹地模式只有两组角色可选。没有难度选择。一开始就是在感染区。然后做主线任务。消灭社区的僵尸。然后来打造社区。

真的是感染区腹地

难点是。在感染区中。随时会有僵尸来袭。所以这个模式适合战役模式体验后。了解到游戏的精髓。然后再来这个模式进行体检。是比较舒服的。在某种程度上增加了游戏的难度和可玩性。

基地建造中。僵尸来袭

总的来说。这个模式难度不低。因为随时会有僵尸来袭。操作不慎的情况下很容易就团灭了。建议谨慎游玩。

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一夫当关模式

顾名思义。就是“无尽模式”。挺过尸潮的同时。还要保护队友不被杀死。这个和COD的无尽模式很像。也更适合和好友一起体验。

挺过尸潮

挺过尸潮后。播放个短CG。然后显示下战绩就结束了。不过嘛。重在和好友一起游玩的过程。

总结

整个游戏体验下来。并没有太多的惊喜。反而感觉像是“打僵尸版”的《全境封锁》。全境里面基本上也是做任务。然后建造一些建筑。然后通过建筑产出物品来获取更多的收益和加成。这些在本作中都是大同小异的。

就算是破晓模式。也很像COD的僵尸模式。保护队友。然后打击无尽尸潮。整个游戏并没有什么亮点。

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