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好雨之年评价体验:一款看起来和魔兽争霸3很像的游戏

作者:傲荷   来源:魔兽争霸
时间:2020-04-26 12:17:11
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你没看错。这游戏和《魔兽争霸3》很像。不管是看起来还是玩起来。在耐着性子完成新手教程后。我更加确定了这点。如果你是war3或者sc老玩家。那么这款游戏的上手难度为0。

好雨之年评测:一款看起来和魔兽争霸3很像的游戏

简单说一下和war3的区别:

种族有三个。人类/暗夜/不死。每个种族有三种定位的英雄。坦克/输出/辅助

英雄是固有且唯一的单位。而且不存在蓝条只存在CD。所以单体战力比魔兽更可观

总体来说运营和操作和暴雪系RTS别无二致。科技树和单位升级项目略有简化

好雨之年评测:一款看起来和魔兽争霸3很像的游戏

接下来是游戏架构和war3的区别:

作为轻量级作品(即使游戏体积达到了war3的整整十倍)。游戏主打的是战役模式和仅限于2v2的遭遇战pvp。而双人合作是关键部分。从教程开始就支持双人。可以看出本作的重心是“基友联机”体验。但还是鉴于模仿自魔兽争霸的主要玩法。这样一款RTS对于新手来说并不友好。即使它已经做了一系列的操作优化和玩法简化。

这里并没有贬低游戏抄袭嫌疑。但在war3-like先入为主体验流程中。并没有感受到过多的不适。也就是说游戏能够做到这个份上。各方面细节已经很完善甚至可以说比较精致了。

目前有一些待修改的地方。例如自动寻路比较差(建议顺便加入自动阵型)。还有对战模式蜜汁掉帧。但在这个节骨眼。除了蹭一波魔兽重制版的热度。能不能吸引到足够的玩家。把对战环境做起来。把平衡和内容更新做起来。并不是一个太乐观的事情。

好雨之年评测:一款看起来和魔兽争霸3很像的游戏

体验感受

游戏现在ea中还有很多不完善和缺憾。首先就是这个角色碰撞体积。不过先说一点啊。我玩魔兽争霸已经是好久以前了。所以只记得大概的一些东西。毕竟我不是rts重度爱好者。虽然以前最爱玩的是红警。但这两款游戏也不能用来比较。话题扯远了。这个角色碰撞体积我个人觉得应该要移除。首先就是你手里的兵越多。它们本来很呆的ai就会更呆。总是会卡位置。我就见过家里矿工被一个军营出的小兵卡住了。小兵没有走到预定地点。矿工同样。如果不是我看了一眼我都不知道他们要卡多久。

再一个就是优化问题。我不知道怎么回事画面设定调到最低和最高基本帧数不变。帧数一样较低。还有网络问题。我知道你们是提倡多人联机竞技。但我实在是竞技不起来了。首先是我开了一次在线模式。然后连接失败。接下来我又开了一个离线自定义模式。然后等了有三分钟。进度条一直不变。过了一会提示连接失败...我不信邪查询在线房间。看到只有一个房间有人。然后我点击加入——连接失败。我太难了、

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