《Dog Duty》是一款俯视角的即时战术游戏。玩家需操控三名不同的角色。运用战术、地形、道具、技能来攻破敌人的据点。不可否认。《Dog Duty》是一款很有趣的游戏。看得出制作者的用心。游戏中做的很精细。地图载具等方面做的很好。
如果是喜欢这一类游戏的玩家。是不可错过的一款精品。很奇怪为什么这个游戏的玩家评论这么少。在玩家的评论区也看到了开发者的一些回复。所以希望大家看到这个评价体验以后哪怕加个愿望单也好。支持一下好游戏。
其次。这是一个很简单很粗暴的即时战略游戏。它更像是红色警戒2里的英雄单人任务模式。玩家只需要控制三人小队。合理搭配武器、载具和技能。提前想好进攻计划。控制好作战时机。然后就能愉悦地在荒漠里炸翻天了。说实话。本作的剧情可以忽略不计。爽就完事了。像这类割草爽游如果强行安排了什么有力的剧情进去就像是在爱情动作片里加了剧情。会有一种画蛇添足的感觉。遗憾的是在玩家爽爽爽的同时。蹩脚的操作手感是一个让人非常闹心的缺点。首先技能必须用手点。没有快捷键。其次地图没有雷达标识。全靠看地型识别方位。这种小缺点就像是玩家在大口吃鱼的时候突然跑出来的几根鱼刺。希望制作组能早日改进。
游戏体验
初入游戏。沙漠中的囚牢。操控着第一个角色。解决掉守卫。救出其他两名同伴。坐上载具。极目远眺。唯黄沙漫漫。残垣累累。游戏的音乐很切合的把我们带入这个情境中。荒凉、野蛮、热血、战斗、辗转。
载具很多样。但是操作手感只能说一般。可以驾驶载具让角色站在上面战斗。三个角色每个角色有不同的角色和战斗属性。地图中也有一些例如可以敌我都可以操控的炮台。也有补给品。可以捡到治疗的道具或者是例如燃烧瓶这样的进攻道具。可以利用油桶之类的东西消灭敌人。所以游戏还是很考验玩家的策略以及应变能力。三个角色如何站位搭配。以及如何利用地形、道具。都是取胜的关键。
战斗给我的感觉确实挺无聊的。就是双方哒哒哒哒哒哒。还不如不如开着载具来的爽快。游戏现在还处于抢先体验阶段。希望多加一些场景。环境的高度相似容易让人有重复。另外希望地图做成雷达一样的小地图。这样看起来会简单方便。
目前来说这个游戏值这个价格。但是还有潜力做的更好。
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