《Dog Duty》如果让我来形容的话。这是一款带有战棋特色的即时战略游戏。在游戏中玩家将率领一支风格奇特的小队。往返于世界各地对抗邪恶的章鱼司令。玩家需要不断地剪除他的党羽来削弱他的势力。最终在首都迎来决战。
游戏的风格就是狂野而粗粝(从各种方面来说都是)。剧情也很直接不做作。结合来说就是一出打砸烧杀的闹剧。对此类热闹而又可以打发时间的作品感兴趣的玩家可以尝试入手。
游戏简介
游戏的狂野表现在各个方面。无论画风还是配乐。剧情甚至是界面UI都显示了这种不羁。所幸本作的重点也只是它的爽快战斗。游戏的内容就是玩家率领几个个人英雄反抗boss的故事。游戏采取了半自由探索的模式。在大地图上共有四个主线区域供玩家探索。对应游戏的四个章节。前三个区域各有数个小关卡和一场boss战。清理了三个区域后开启最终的boss战斗。在这些关卡中玩家可以释放出一些新的角色供玩家使用。但是小队上限是三人。游戏整个流程大概在10小时左右。适合打发一下疫情期间的无聊时光。
游戏的最大感觉爽快。而又不需要太多的操作和思考。基本上只要稍微注意人物的位置和技能释放就可以完美的应付绝大多数的场景。最需要考虑的地方就是要提前构思清理场景的路线。总的来说干就完事了。怎么爽怎么来。人员死亡没有惩罚。队友可以直接救人。燃烧瓶是神器距离远伤害高还便宜。没事多买几个带在身上准没错。在大地图路上碰到敌人的车队和船队直接撞过去就完事了。每清理一波是100G。都购买三个燃烧瓶了。
游戏缺点
游戏的缺点还是有不少的
敌人爆的金币和治疗符消失的太快了。基本五秒左右就会消失。而很多时候都不够你走过去的时间。更别说往往是在激战中掉落的道具。
首先bug很多。有时候掉落的金币和治疗符无法拾取。
部分任务场景要摧毁的建筑物无敌。导致无法完成任务。
其次游戏的道具武器普遍较少。很难带来新鲜感;而同质化的流程会让玩家越玩越乏味。
游戏引导缺乏。(不过基本也没什么需要指导的)游戏的载具用键盘是真的难操作。后来才发现你鼠标点击地点会自动行驶。。。
一句话总结
套路而重复的小队作战游戏。质量对得起价格但也仅限于此了。喜欢这类痛快的小队作战玩家可以一试。
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