《Thea 2: The Shattering》是一款趣味性极高的策略游戏。讲述的是玩家作为神明的选民带领信徒拯救西娅世界的故事。游戏的玩法综合了以跑团玩法为关键的探索冒险和以资源采集玩法为关键的异界求生。使得玩家能体验到丰富多彩的内容。
游戏的一开始。玩家可以在选择信奉的神明、初始的人物以及额外的奖励物资。选择完毕后。玩家将带领着信徒小队开始在陌生的世界中探索。在探索过程中能遇到遗迹、村庄、游荡的怪物和种种事件。除了地图上明显的可触发事件之外。每回合结束的时候还会任意触发各种事件。在每个世界之中。玩家能根据自己意愿选择某些分歧处的行为(当然。部分行为要求对应职业或者对应物资、对应神明领域才可实施)。根据玩家的选择。也会导致不同的结果。从这点上有些类似于跑团。
除了冒险以外。游戏里还有资源收集的元素。地图上有各式各样的资源点。玩家可以通过驻扎营地或者建设村庄来开启采集物资界面。在收集了物资之后。玩家可以利用这些物资建设建筑。制作工具和装备。最终建立起繁荣的小村庄。除了资源精炼、装备制作、建筑建设外。游戏里还有人口繁衍的设定。结为夫妻的一对角色(游戏里允许是同性)在一段时间后可能会触发获得孩子的事件。孩子在一段时间后能长大成人。养成元素十分丰富。
游戏里的人物升级能从二到三个升级选项中选择奖励。当孩子长大成人时更可以根据孩子的属性来选择不同的职业试炼。除了升级系统外。游戏里的装备系统也十分丰富。游戏里的装备是可以自定义涉及的。玩家可以从四种类型的主材中选择一种。再从四种类型的辅材中选择一种。然后放置对应类型的材料即可开始制作装备。每种类型的材料又分为数种等级。同一等级的材料可能还有不同的特点。这使得制作装备的配方极其多变。不同材料不仅会影响到装备的属性。更有可能影响到装备的性质(比如带有特殊的属性或技能)。这种材料和装备的变化也是游戏的一大玩点。
但是。游戏存在着一个问题。相比于养成内容的丰富。游戏的战斗环节十分枯燥。这里不详细赘述游戏采用的卡牌战斗模式。只说一下我个人的体验。那就是可操作的余地不多。而且还非常繁琐。事实上。游戏里没有太多需要思考的内容。战斗部分基本靠数值碾压来决定胜负。经营部分也没有太多运营的技巧。取而代之的是。这款游戏更注重经验的积累。不同事件里选项导致的结果。不同材料制造装备的区分。不同建筑和装备的作拥。玩家需要一次次探索来积累经验(值得注意的是。在默认设置下。游戏不允许s/l。所以试错的结果往往是要重头再来)。最终才能拯救世界。
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