这是一款2D平面的像素风格射击游戏。游戏操作方法十分简单。手柄上。方向键左右移动。X键射击。A键跳跃。游戏目的是控制像素小人突突突到地图的另一边。无论怪物有没有清完。进了门就算过关。
内容与技巧
随着关卡推进。会遇到不同的怪物。绿色原谅怪、黄色跳跳怪、红色浮游怪还有最棘手的蓝色浮游怪。
绿色原谅怪。人形自走加特林。与它在同一平面。无论如何跳跃躲避最少都会吃上一发伤害。这是游戏设计问题了。只能硬扛;
黄色跳跳怪很好对付。勾引一下。等它跳过来就顺身走位。经常能勾引它跳坑;
红色浮游怪无非是飘来飘去。皮脆脆。虽不构成伤害却会产生压力。在有些难以立足的地方会导致主角摔死、刺死;
但是蓝色浮游怪非常难打。移动属性与红色浮游怪一致。但是血量翻了好几倍。击杀方法也相当讨巧。浮游怪经常会因为跟小人不在同一平面而无法打击。原理就是吸引浮游怪平面追踪。跳到浮游怪背后。在它俯冲下来的时候再次走到它身后。它就会顺着平地飞来。基本四五次就能打死。
还有一种技巧就有点像利用游戏BUG了。子弹可以穿墙。也可以打击地图边缘外的敌人。所以可以尝试慢慢走。用子弹探路。如果打中怪物就会有特殊的中弹音效。
一共有三种枪。在地图上。显而易见能够捡到。永久持有。
地图重复性高。起初的一条线到后期的登高往回走的地图。基本原则就是加长跑路时间与增加不同类怪物数量来提高难度。但是直至游戏结束也不怎么感到厌烦。
成就
全成就十分简单。通关前19关就能解锁四个关卡类成就。第五个成就是游戏一小时。但是玩到第二十关真的刚刚好就是60分钟。时间真的卡的非常准啊。
结语
略显单调的地图、操作上一定几率不能走跳、陷阱设计的不合理使得玩家会出现频繁死亡的情况。除此之外。我认为这是一款还算可以的简短流程的像素跳跃射击游戏。
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