今天是2020年3月21日。当你正在用任天堂新推出的Switch Lite珊瑚色主机。玩着刚发售的《动物森友会》时。可知道距离现在19年前的今天。任天堂推出了一款大人小孩都超爱的新掌上主机。它的名字叫做「Game Boy Advance」(简称GBA)。
在GBA 推出之前。大部分的玩家们对于掌上型主机平台。多半都还停留在「单色调」、「图像较差」、「内容少」等等印象。尽管家用主机已经突破许多极限。 3D 多边形游戏也越来越成熟。但当时掌上型主机领域似乎较难有突破。
不过当任天堂推出GBA 时。不得不说让很多玩家都大吃一惊。质感色彩高过超级任天堂的游戏画面以极度流畅的速度在手中执行着。仿佛像是黑科技魔术一样。任天堂这一出手。就是向全世界宣布:掌机帝王在此!
双CPU 威力超群新旧游戏一把罩
GBA 主机当初推出时。是采用一颗32 位元和一颗8 位元共两颗CPU 的方式来执行游戏软体。前者当然主要是负责新平台的游戏。后者8 位元处理器则是用来向下相容。执行初代Game Boy 和Game Boy Color 的游戏。玩家只需要买一台机器。就可以同时玩新游戏跟旧游戏。真的是不错。
对于喜爱掌机的玩家而言。向下相容很有吸引力。他可以继续在GBA 主机上玩他最爱的《魔界塔士Sa・Ga》。也可以持续在《牧场物语GB》上面经营自己最爱的农场。或是随时回头玩《勇者斗恶龙3 GBC版》练等级挑战神龙。
液晶屏幕有够暗各种照明必定要有
当初如果跟小虎一样。是第一代GBA 主机一推出就购入的人。铁定都对屏幕的「暗」这件事情很有感。由于成本考量。GBA 用的是TFT 液晶屏幕。尽管发色数很丰富。但是如果没有在很亮的场所游玩的话。发色再如何鲜艳。看起来仍是一片暗。玩起来十分痛苦。
记得当时为了能够让自己玩的时候能有足够且稳定的光源。小虎自己买过不少外挂的照明设备。家里的台灯还不够。还特别去买各种可以插在主机上的小虫灯。或者是将放大镜与灯泡合而为一的保护镜等等。想想自己也是毅力满点。在这样的条件下。还可以把《恶魔城:月轮》或是《超级机器人大战A》这些游戏破台。自己回想起来都觉得神奇(笑)。
改版机种SP 与MICRO 让平台寿命更延续
延续前面所提的屏幕问题。任天堂当然也知道这项缺失。因此在两年后推出的GBA SP。不但将主机改为折叠式。采用锂电池充电之外。屏幕则是特别加上可以自由开关的前光灯照明。让玩家躲在暗处打电动也没问题。
后来又过两年。 2005 年任天堂又推出新的GBA 主机「GBA MICRO」。将整体尺寸缩小至仅有约名片般大小。很稀有地搭载拥有背光功能的液晶屏幕。透过背光显现的游戏画面。可说是GBA 系列里面品质最好的。虽然无法继续向下相容初代GB 和GBC。但其特色让它至今在二手市场上仍旧拥有极高价值。
全球卖出八千万台创意玩法游戏接连推出
从2001 年推出。一直到2006 年GBA 的最后一款游戏《Final Fantasy VI》推出为止。这约莫五年多的时间。 GBA 上真的推出不少有趣又好玩的游戏。主机本身也卖得相当不错。2007 年结算时。总共在全球卖出将近八千万台(7,946 万)。虽然GBA 产品线在2004 年的时候。被任天堂自家的DS(DUAL SCREEN。通称为NDS)给打到。但依旧无法掩盖GBA 的耀眼与活跃。
GBA 上也推出过很多相当有创意的游戏。多半是在卡带上动些特别的脑筋。例如必须晒太阳光的《我们的太阳》。玩的时候要把主机拿起来摇晃的《转转坏利欧工坊》(まわるメイドインワリオ)、《耀西的万有引力》等等。都是很有意思且富有巧思的特殊游戏。也把掌机的玩法带至不同境界。
内含陀螺仪的《转转坏利欧工坊》与《耀西的万有引力》卡带外型都特别与众不同。玩法也很不一样。
任天堂在当初DS 发售时。曾经有说过这并非Game Boy 产品线的延续。不过从NDS 到3DS 甚至是到了如今的Switch。大家都很明白。这传说中的产品线应是不会再回来了。尽管如此。任天堂依旧在掌机市场上领先群雄。或许Game Boy 这名字未来又会复活也说不定喔!
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