非常精彩的对话探案游戏。整体的故事非常完整。并且剧情逐步展开。包括了一些经营管理和RPG的要素。其中的一些政治和哲学内容看得出制作组是下了很多功夫的。并没有角色脸谱化(毕竟游戏的目标/反派“解放阵线”本身没有单一的立场。而是从极左到极右都有不少人物)。也没有强行的说教。不少角色令人印象深刻。
游戏性来说。瑕不掩瑜:由于游戏构架的缘故。具体的审问/对话过程是有比较大的缺点的。实质上并不能让人觉得是在和有血有肉的人物在进行流畅的对话和交流。解谜感、机械感比较重。当然这从游戏的设计角度上来说无可厚非。只是可能会不太适应。而一旦适应了游戏本身的节奏。将审问过程当成是一个“根据角色性格来选择适合的选项、影响关键指数并以此抽丝剥茧地逐步推进对话”的过程的话。也能够收获相应的乐趣。
游戏没有一般的存档功能。而是在一局游戏中每一天都会自动存档并且可以倒回过去的任意一天。对于新玩家来说不妨可以试试看做一些不那么功利的选择。看看一些失败/负面支线和结局是什么样的展开。因为如果前期一些内容做得不好的话。游戏中后期的压力是会很大的甚至有可能进入死局。这应该也是制作组花了不少心思的部分。我自己玩的时候因为一直都还比较顺利。这方面就没有很能体验到。又不喜欢强迫自己去做一些错误的选择。就错过了一些游戏的内容。感觉还是比较可惜的。
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