《昙花(Epiphyllum in Love)》是由#workshop制作NVLMaker发行的一款恋爱向视觉小说。本作是继《茸雪》、《梦末》推出后#workshop短篇三部曲发布的最终章。游戏主要讲述了“我”和女孩小殷不经意间的一次邂逅。传递的明信片让感情不断升温。直至记忆崩坏。而最后整个世界只剩下:明信片、昙花......还有我爱的那个“她”。
游玩感受
游戏的关键理念有两点。即“遗忘”和“出卖灵魂”。后者概念也会在另一个反乌托邦世界中复以强调。最终引出一个令人思考的问题:你究竟会选择“忘掉过去的不愉快和不重要的琐碎”还是通过遗忘让你“在活着的时候就已经进入死亡”?游戏中。“我”每次苏醒的意识中都会被附加上“记忆重置”。所有与“昙花”有关的人和事物好像存在过但又好像没发生过。愈是想要知晓关于它的所有。想要这里的一切如往常般熟悉。这种不可忤逆的指令愈是变得冰冷。越是想要触碰就变得越发不可抗拒。虽然“我”还在这里。但是事与物仿若都与我渐行渐远。联系不在那么紧密。也不再亲近如初了 。而某一天我终于能亲手将这种无形的外力撕裂。像是发现了某个程序一个机制漏洞。又亦或是在关键时刻抓住一把救命稻草。此时此刻想要贪婪的舔舐。将所有关于告白的话语告诉那个叫做“小殷”的女孩。拥抱过后温度蔓延。然后......逐渐消逝。所有的一切都已失去了以往的色彩。最后......整个世界分崩离析。不知何物化为虚无。这一次。苏醒的世界看起来一切都是多么似曾相识。仿佛一切都像这样美好如初。但回过神后却拥有了一种强烈的渴望。飞舞的明信片中不知少了哪一张。它就像是齿轮上少了块不起眼的轮齿。无法啮合也不再转动。女孩也能感受到这种痛苦。而痛觉之余夹杂的还有一种被称之为“届不到的爱恋”的情感。苦苦央求下女孩只好也只能选择卸下“最后的伪装”。毕竟强加给别人的。始终不会让自己称心如意。
其他
画风上依旧延续了前两部作品的“萌”属性。点兔既视感。然后CV方面小殷的娇羞甜酥软萌......I了I了。“可可味的梦梦奈”果然名不虚传。接着是花玲CV花玲。emmmm。是那位“世界第一可爱”的学园长了(不过这同名梗......在。《枕少》什么时候更新?)。最后是许老师CVTK菌。90后国漫常驻主力军。代表作ow艾什大姐头。游戏中老师人妻属性满满(虽然最后知道是“她”啦)。一句“我可以”就完事了。最后“昙花”本体篇章打通后。打开“灵魂葬礼”一番外篇后闻到的依旧还是炒饭大大笔下那股浓重的“私活”味儿。暂不谈手冲致死还有美少女服侍(是炒饭本饭了2333)过于生草这茬。少女“八四”的登场还是给我带来了不少惊喜。先是“开口跪”。余香?!还有“1984”也指代了奥威尔小说《一九八四》中那个反乌托邦的未来世界。服用“幸福药”的也即施行安乐死。它不仅符合亲友、以及整个社会的利益,而且也符和病人的自身利益,它是理智的、人性的、道德的行为。
总结
昙花一现。只为韦陀。那些美好的事物与难得的机遇稍纵即逝。只有抓住时机。活在当下才是明智之举。正如普希金《假如生活欺骗了你》所撰述的。只有相信时间是最好的淡忘剂。否则真的等到那天又会开始追悔莫及......
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