画风优美。解密新颖有趣。特别适合爱好解密的玩家。但剧情主要是靠玩家的领悟。还有就是独特的影子解密。完全是全新的体验。这种二次元与三次元共通式的解密玩法值得深度挖掘。在众多游戏中能够脱颖而出。它的优秀之处是毋庸置疑的。
这款游戏我宁愿说它是一款炫技的游戏而非解谜游戏。
这款游戏由腾讯next工作室制作。这家工作室另一款游戏unheard疑案追声也很赞。作为一家本来并不有名的独立工作室。个人认为能够有这样的质量。未来可期。由于彩虹坠落的制作者只是游戏工作室里的一个美术设计师。因此我称它是一款制作者的炫技作品。
从画风方面。黑白为主的简单风格。犹如简笔画却能看出每一笔都很细致。简洁又不至于粗糙。光线的合理运用。以及墙面的阴影对游戏的游玩方式起到了十分重要的影响。
从游戏玩法角度看。作为解谜游戏。解谜的类型可圈可点。虽说不长也不算难。但是全程几乎没有重复的解谜方式。而光影与投影的完美应用。让这款游戏有一个最大的亮点-二维和三维的切换。这种切换。使游戏不仅局限在某个维度。而是在整个空间里走动。这也是我最推荐游戏的原因。
最后。从故事方面。并不长。看上去也很零碎。但是依旧能表达出一种很完美的意境和故事。音乐也十分赞。
当然。作为一个个人独立作品还是有一丢丢小缺陷。就是在每个动作以后。它的后摇量个人感觉控制的一般。不过这不影响游戏的出彩。
说了那么多优点。当然缺点也是有的。其中的解密并没有具象化的指示。有的时候玩家并不知道现在要干什么。并且有些解密没有实质性难度。仅仅是找规律。碰运气而已。例如魔方。没有魔方基础的人。要碰运气转很久。玩过二阶魔方的。很快就能过关。再议一点。就是国产游戏老深常谈的问题:好故事。彩虹坠入到底讲了什么?三个小时流程下来。除了解密影响深刻。追猫很欢乐以外。还能让玩家记住的好故事才是国产独立游戏需要的。很显然。彩虹坠入在这一点上还有欠缺。“囿于虚幻的梦境。不切实际。迟早是要消逝的。”仅此而已吗?我很迷惑。或许旁白配音。或是更多的情节。能够刻画出完整的故事。但是彩虹坠入没有。它还有很大的进步空间。我喜欢解密。也喜欢在一个宁静的下午。泡一杯茶。听着淅沥雨声。来一场解密冒险。时而紧迫。时而莞尔。从容地听一个好故事。感受着圆融的...孤独。
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