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只只大冒险评价体验:简易的画风,丝滑的体验

作者:梦莲   来源:只只大冒险
时间:2020-10-01 08:59:41
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在很久以前。机器人来到的地球。对着长长粗粗的东西感兴趣。发誓要将其内部的东西发射出来。没错说的就是只只大冒险的关卡目的。发射火箭。说到这个发射的过程。那真滴是相当的困难。不仅要踩住关键的部位才能搭建桥梁。还需要通过相互碰撞获得金币。如果是双人玩的话。还需要相互配合。达到双人一起飞到终点的结局。

只只大冒险评测:简易的画风。丝滑的体验

起飞

言归正传。作为一款合作向的游戏。主打的是和朋友一起配合的玩法。作为一个较为自闭的宅友而言。“朋友”一词是多么的遥远。没问题。官方也给我们准备了单人自闭专用关卡。和双人的关卡设计上有不同。或许是官方怕单人玩的太简单了。挑战关卡赐予了我们智障AI。让我们的平衡桥挑战(类似于跷跷板挑战)。添加了几份难度。

一个人玩。那也就是肉弹充饥。虽然笔者吭哧吭哧地完成了单人模式。但还是对双人模式更加期待。你看双人不止有合作。还有绳子捆绑(不是)、气球两人双飞(不是)。其实主要的还是和小伙伴的默契过关。就算是卡关了。也会有系统提示。保证你们不会尴尬。从而让这股一起打游戏的氛围维持下去。要知道打合作过关游戏。讲究的就是一鼓作气。如果中途断了。岂不是萎了可能就改日再说了。

我体验的时候并没有开麦。中途大概有2-3个卡关。用游戏外的聊天解决的。其实说到底还是这个游戏联网完没有文字或者语音聊天。导致双人游玩的时候一定要有开黑工具。游戏自带本地多人。也方便和亲人或者朋友本地通关。说到这里。我感觉这个游戏更适合出在NS上。属性有点偏向partygame。但仅仅是双人的party。产生了局限性。那也确实挺尴尬的。

不过总体上还是很值得去体验。尤其是该作品的双人配合感觉。有团队合作那味了。对了。和我一起玩的妹子什么时候发?是官方分配还是自己找?

降落

游戏的主要内容大概3-4小时(单人+双人)。 我反而觉得这款游戏适合给几个主播up联动一下。做做该游戏的宣传。确实联机游戏欢乐无限。这种过关游戏也会有节目效果。不过真要自己和朋友一起玩的话。时长确实短。而且也不像TheWayOut那样有深刻主题。而且基本上不会有二刷的想法。

说白了还是一个为联机服务的过关游戏。感觉更像是Next Studio的试水。看看联机游戏到底会做到有多受欢迎。就算是通关后还有挑战关卡。估计也不会有大部分人去动了。所以主线短的问题可能会影响热度。不过那也是题外话了。毕竟关卡设计的不错。

总结

简易的画风。有趣的双人模式。丝滑顺畅的联网体验。美中不足的是通关时间短+无交流手段。更偏向PartyGame。如果对合作过关游戏感兴趣的玩家可以尝试一下。

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