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腐烂国度2可玩性高吗-从零开始的丧尸末世生活

作者:飞巧   来源:腐烂国度
时间:2020-06-21 06:31:43
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《腐烂国度2巨无霸版》照steam商店界面说明是一款动作模拟策略游戏。但我更喜欢将它认定为一款开放沙盒型末世模拟生存游戏。玩家在游戏中经营着一个由几位幸存者组成的小型社区。在充满了丧尸的末世中。搜刮资源、建设基地、帮助友人、铲除疫源。最终成为整个城市的领导者。

本游戏的基础版“腐烂国度2”作为微软投资发行的作品。两年前便已在微软商城推出。这次新出的《腐烂国度2巨无霸版》算是经过重置画面并新增内容后的“威力加强版”吧。

腐烂国度2好玩吗-从零开始的丧尸末世生活

一、(太长不看版)优缺点及简评

优点:

+任意生成各种特质的幸存者;

+多种多样武器类型及近战技能;

+人物养成、开放式地图任务、潜行射击战斗的有机结合;

+自由选择社区的发展方向:种田流或者战斗流;

+三种不同的游戏模式;

+可部分继承前次生存资料开始下一轮社区生存;

(噩梦等级是真的难)

+3月27日更新了中文字幕。现在除了原有的中文界面、任务、物品说明外。对话字幕也有中文了。

±游戏系统为自动存档及永久死亡制。还请小心照顾自己的幸存者;

±较为血腥的击杀丧尸与被击杀镜头;

±多人模式较类似黑魂3类型的帮助系统。而非共同经营社区;

缺点:

-薛定律的微软登录联线系统;

(有的时候可以有的时候又不行的登录联机体验实在让人恼火)

-有时过于笨笨的AI队友;

总评:

作为开放沙盒末世模拟生存游戏。玩家在游戏中经营着一个由几位幸存者组成的小型社区。在充满了丧尸的末世中。对抗丧尸、搜刮资源、建设基地、帮助友人、铲除疫源。游戏有着充满紧张感的自动存档与永久死亡机制。个性的社区发展形式与任意组合的人物属性。多种多样的武器种类与血腥的击杀镜头。

但同时。强行要求的微软账号在登陆与联机上都令人体验不佳。多人模也非玩家期待的共同建设社区。而更接近于社区互助类型。

二、不同的三种游戏模式:

游戏提供了三种模式。分别是:战役模式(其实算沙盒模式)、深入腹地(故事模式)与破晓模式(纯粹的守塔大战僵尸模式)。

战役模式:玩家创建一个社区。在充满丧尸的城市中。搜刮资源。拉拢幸存者进入自己社区。寻找并建设更好更完善的生活基地。铲除城市中的血疫之心、完成社区领导专属任务等沙盒类生存模式。

深入腹地:以特定的人物与故事作为驱动。讲述了2队不同幸存者在“特兰伯尔谷”的故事。相比沙盒类的战役模式有着更为明确的故事主线。

破晓模式:简单明了的守塔大战僵尸模式。通过抵御一波一波的僵尸潮。来获得红爪部队的奖励。可以是各种武器装备。又或者是战斗力强大的社区成员。(提前在破晓模式中获得红爪部队的奖励的话。能极大的减轻战役模式的生存难度)

腐烂国度2好玩吗-从零开始的丧尸末世生活

三、从零开始的玩法说明:

1.充满个性的各个幸存者(社区成员)

游戏中玩家扮演的并不是一位幸存者。而是一组数人的社区团队。团队中的每一位幸存者既写明了他们的过往经历。也有着自己的特征与性格。

每位幸存者都有着5个技能槽。其中前4格体质、心智、格斗、射击为每人都有的基础技能。而第五格则是各种有利于基地建设的技能。比如园艺学技能就能让社区基地建设更高等级的花园或农场。也有部分幸存者没有第五项技能。这时就可以通过使用技能书让他学习获得相应技能。

通过经常使用相应的动作可以增加对应技能的熟练度。技能熟练度满星后将提供两种专精方向。部分稀有的第五技能不能升级。但有着更为强大的功能Buff。

幸存者的特质则是有好有坏的。体现的是幸存者的性格脾气。像有的就是惹事包。时不时会在社区里打架斗殴。减少社区的士气。但也有的只要有酒吧/医疗室就能增加士气。

同时。每一位不断提高社区地位。成为社区英雄的成员。都能给社区带来不同类型的Buff。例如增加每次成功完成任务的威望收入。或是提高社区所有成员的血量上限等。同时。玩家可以选择一位社区英雄成为整个社区的领导者。根据领导者不同的身份类型。能提供基地不同的专有建筑。并影响游戏主线的最后达成目标。通关后也将会因为通关领导者的不同给新的一局提供不同的buff。

对于各个成员。玩家拥有着生杀予夺的大权。既能经常带着他/她使用。不断提高技能等级与社区地位。也能决定流放离开社区。而离开社区往往意味着很快就会失去性命。(我一位社区成员就因为一直喜欢在社区里打架闹事被我解除武装。净身出户。没多久就在社区外几百米处发现了他的尸体。)如果是社区内成员死亡。则会在社区中形成一个墓碑。同时大幅降低所有成员士气。

2.帮助邻人、满足社区成员期望。完成任务获得影响力

作为一款开放式沙盒类生存游戏。战役模式中的主线任务非常简单:

①建立基地→②招募社区成员→③消灭城市中的所有血疫之心(产生血疫丧尸的来源)→④最终完成社区领导者的任务。

虽然主线的任务步骤并不多。但实际要达成的时间却非常长。主要在②③步骤期间。除了搜刮用于维持幸存者的生活必需的物资同时。城市里时不时会有各种任意任务刷新。有可能是邻居需要某些物资啦。又或者是社区成员专属的个人任务。或者偶尔收到的神秘广播(这个任务经常能够找到新的可加入成员)。

完成任务后除了获得社区影响力外。社区成员任务往往能获得好的装备。邻居也许会提供物资交换。甚至提出加入我们社区的请求。

(社区影响力是游戏中的通用货币。可以用来和商人买各种物资。其他像占领前哨站、搬家到新基地都对影响力有着数值需求)

3.不管是金窝银窝。只要有水有电就是好窝

除了培养社区成员外。基地的经营也是增强实力的一大重点。初始基地虽然免费。但作为最初的发展点可以建设改造的地方并不多。玩家需要在探索地图的同时找到更大更好的备选基地。清空内部的丧尸后搬家进入。中型基地需要社区有4名幸存者。同时支付1000点的影响力才能占领。而大型基地则需要社区有8名幸存者。同时支付3500点的影响力。

基地越大。可供建设的地块也就越多。自带的特别设施也不同。

在基地中利用建材建设医务室来保证人员受伤后的自动回复。建设工坊来维修武器制作弹药。建造农田/花园来保障食物、医药供给。甚至能建造各种休闲场所来提高成员士气。即使在丧尸如潮的末世。也能过得很滋润。

像这次战役模式相比原版多了一张地图作为初始地图。总共有4张地图可供玩家探索发展。新地图中的大型基地消防局虽然可供建设的区块不如另一个大型基地锯木厂。但是它自带三级工坊、供水供电装置。有健身房有厕所。是我最爱用的新基地了。补几座农田/花园和医务室。占领好加油站、枪支店供应燃料和弹药。我可以在这里自给自足的生活几百天(得意脸)。

4.获得资源是存活的基本保障

在丧尸遍地的末世中。各种资源只能靠玩家操作着幸存者在各个房屋店铺中搜刮后带回基地。其中资源分为两种。一种是可以放进背包中的各种武器装备、零件材料等;另一种则是背囊形式存储的食物、药品、弹药、建材与燃料。作为基地每日消耗及制作各种所需的原料。

部分特定的地点还可以占领作为基地的前哨站。每日提供一份的物资。比如占领了食品店。就能每日获得一份食物资源。以补充每日根据社区人口数的食物消耗。同时。前哨站还提供了“超时空保管箱”的功能。能远距离交换基地的装备物件。十分方便。

需要注意的是。背囊形式储存的5种物资一次只能背一个(即使带了跟班也只能一人一个)。所以如果想方便的搜刮一片区域。建议在地图上找一辆好车。用后备箱来装背囊物资。大大提高搜刮效率。不过注意车子要吃油。尤其是厢型车之类大容量的车子。耗油特别快。没有占领加油站的话。还是用轻便快捷的小车比较合适。但小车容易坏。就不要开开心心的开车去撞丧尸了。坏在半路上又没带修车盒的话。可能失去的就不只是一辆车子。而是自己的成员了。

如果成员中第五技能有修车的。还能改装车辆。将车子改装的更加坚固。耐久度更高。

5.潜行暗杀、汽油瓶群杀。对付丧尸的方法千千种

虽然遍地的丧尸给玩家的生存带来了很多麻烦。但作为充满智慧的人类。对付丧尸的方法总有很多。在面对分散开的丧尸时。蹲下身子从背后接近。按E暗杀能无声无息的一击必杀。较远处的适合用弓弩击杀。开枪可谓是下下策。发出声音会吸引大量丧尸过来。除非能让操作的幸存者爬到高处(比如车顶房顶)。否则不建议在一般探索搜刮时使用枪支。

枪支还是面对人类敌人时好用。需要击杀大量丧尸时。我的建议是使用燃烧瓶。随着生存天数的增加。在后期尸潮越来越多的时候。有时会被尸潮堵住前进的道路。这时来一个燃烧瓶就能轻松解决一堆丧尸。打开道路。(不过注意别扔到自己人身上啊)

不过游戏中最为强大的一种丧尸——巨无霸是几乎无法用一般手段击杀的。只有.50的AP弹攻击它的头部才能造成有效伤害。因此。除非你手上已经持有3发以上的AP弹。否则看到巨无霸时。还是拔腿就跑吧(幸好它跑得慢)。

腐烂国度2好玩吗-从零开始的丧尸末世生活

四、目前问题及个人游玩感受

在前面说明完了游戏玩法。接下来则谈谈我个人觉得存在的几点问题与感受。

1.主要的问题就是那薛定律的微软登录联线系统。、

这款游戏在开机游玩时。需要注册并登陆玩家的微软账号。这种需要第三方账号的游戏本来就不讨好。结果这次的微软登陆界面有时会出现无法成功登陆的情况。反复多次尝试后有时又能顺利登陆。成功登陆一次大概能维持一星期不用再登陆。这种有时可以有时又不行的登录联机体验实在让人恼火。

2.过于笨笨的AI队友。

游戏中。玩家除了自己操作的幸存者外。还能从自己社区带一名跟班。跟随的队友会学着玩家操作的角色进行动作。但有时候我们会爬到车顶/集装箱顶上安全的开枪射击。而我们笨笨的AI队友就不会跟着爬上来待着。只会在地面上暴力输出。有时候一不小心就会挂了。所以后期我都干脆自己出门。或者花个100影响力聘个邻居作跟班增加火力。而不会带自家成员出门。

笨笨的AI还有一例印象非常深刻。当时刚顺利完成一队幸存者朋友的任务。他们在离开任务所在的房屋时竟然直直的朝着就在街道外不远处的巨无霸丧尸跑去。结果我的成员们就蹲在屋内。亲眼看到几位刚被救出的幸存者朋友们被巨无霸手撕了。(是如字面上的左右手一扯撕开了。不愧是可怕的巨无霸)

3.多人模式意外的是类似黑魂3的帮助系统。而非多人共同联机经营社区的类型。

作为一款对抗丧尸的生存类游戏。我本以为多人模式是每个玩家作为社区的一员共同对抗丧尸的类型。没想到真正的模式却更接近于社区互助。进入好友的世界后。并不能成为好友的社区成员共同建设社区。而更像是战役模式中帮助邻居的形式帮助好友。只有付出不求回报。

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