主线最后战役过了学校修了先知修了。沉迷家园装修等猪猪飞机。时间线在第二年丰收节。优点前面评论说了很多就不详述了。吐槽下不满的地方吧。
1.主线任务从山口山鼠王救三姐哪里开始。副本全跟迷宫似得。绕来绕去。不知道是路太长了还是移动速度低了总感觉走的贼慢。真的很浪费时间诶。然后带的那点解密元素(应该算吧?)能不能麻烦制作组多给点提示。我这种星际玩家基本上每个任务都是esc然后打开浏览器搜索攻略。有时候查了攻略还要自己摸索个半个小时才能完成任务。定位是休闲养成副本简单点不好嘛。这里吐槽一下打神秘武士前面一点的三个钥匙任务。内容都差不多。任务点越来越远还没站台。骑马也得骑个几分钟。玩的我想打瞌睡。
2.工厂出现的有点晚。前面生产力低。主线还有单子加工又繁琐的时候没有工厂。等工厂出现了主线也差不多通了。就有种一拳头打在棉花上的感觉。
3.很多节日都没有那种仪式感。或者说npc给我的感觉很僵硬。比如比武大赛吧。第二年我夺冠了。3点钟就打完了。4点结束(好像是吧忘了)之前npc就站那不动。然后偶尔发些气泡什么真厉害真棒。到比赛结束的点再一窝蜂离开。期间找npc对话。内容和平时没差。拜托。我是冠军诶不能夸我一下满足一下我的虚荣心吗?钓鱼比赛赛马比赛也是同理。当然鬼节晚上的放纸灯。以及一年的最后一个节日(忘了叫啥了)确实做的挺棒还蛮感人的。
4.箱子的问题。初期没材料做大箱子。挖到各种古物碎片种类又多。就很占格子。导致一地的小箱子。能不能出个升级系统。把小箱子一键扩大格子上限?
5.婚后生活依然乏味。第一年秋喜提(雾)艾米丽。印象中12星到14星的对话好像没差。后面养到14星早上起来都懒得对话了。加个亲爱的早安什么的会不会好点?然后老婆发的任务高度重复频率又高..个人感觉挺无趣的吧。
黑了这么多其实还是蛮喜欢这个游戏的。也有在贴吧看到制作组和玩家互动什么的。看的出来还是真心想把游戏做好的。最后希望波西亚能越来越完善吧。
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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