《恐惧之地》。一款由Blackfox Studios开发、Fatshark发行的回合制战棋策略游戏。游戏的玩法类似于XCOM2。游戏的世界观颇为宏大。玩家需要加入你心仪的派系。体验其独有的背景故事。
探索各种地图环境。招募雇佣兵组成团队。装备强力的武器和道具。争夺所需的资源。在这个后世界末日背景下为生存和霸权而战。游戏的画面相当不错。音乐激荡。目前游戏处于抢先体验阶段。有些派系和功能尚未实装。且无中文。
游戏背景
GLOW,一种神秘的资源。世上所有的的一切都需要这个。没有人能确定为什么会这样。但是这些东西只会在恐惧之地绽放。这些东西不仅会永远地为你提供动力燃料。而且还可以让数以百计的人做出更疯狂的事情提供能源。现在。无数的流浪者和凶残的掠夺者们在恐惧之地徘徊着......
为了生存、财富。你需要在这里确立你的霸权地位。
目前的俩大派系
俩大派系从不同的地点开始。有不同的故事任务。游戏采取多存档。可以随意游玩俩大派系。
·部落(蛮族)
部落中无数的帮派都致力于崇拜代表着自然和神性的“the AlI-Mother”。统治他们的都是德鲁伊教的议会。他们有权驱逐任何不按照议会愿景行事的聚集地。毫无疑问。每个帮派都坚信统治者的战略。每个帮派都有自己独特的天然图腾和宣扬猛兽。在战前不断的训练它们。战场上。崇尚自然的部落小伙们使用他们的神秘力量。指挥凶猛野兽和部署神秘生物为其而战。凶猛的部落猎手他们擅长远程狙击。
优势:控制致命的野兽。很多治疗策略战术;弱点:本身近战肉搏相当薄弱。野兽不能远程攻击。
·拾荒者联盟
这群恐惧之地的拾荒者们都是一群脾气暴躁的人。口音古怪。喜欢喝威士忌。他们是这片土地的新来客。大约一个世纪前。第一批拾荒者到达这里。从此其联盟人数迅速扩张。他们以出色的手工技能闻名。坚信一个神话传说而到达这片土地上。脾气暴躁的他们经常和其余人类搏斗。垃圾修补是拾荒者们最基本的能力。它们能把许多残料整合起来变成致命武器。利用自己非凡的科技工程技能。使用地雷、毒药和其他巧妙的装置。
优势:多才多艺。擅长近战和远程; 弱点:俩者的数值都很平庸
探索世界
在恐惧之地探索令人赞叹的的地形设置。险恶的地形。贪婪的野兽和流浪者为玩家提供了丰富的挑战。所有目前可玩的派系都有自己的背景故事和活动。游戏将向玩家说明派系的世界观、文化以及目前必须解决的问题。帮派战役完成后。故事主线战役将解锁主营地。让玩家更深入这个游戏。参与势力争夺权力所产生的阴谋或仅仅为了自我生存。
游戏的风格采取末日后世纪风格并表现的相当不错。在这个独特怪异的地方。各种种群东拼西凑的分布在地图的每个角落。当你穿越草原、茂密的沼泽丛林、群山、沙漠平原和被污染的荒芜之地时。会看到很多令人目瞪口呆的景象......
除此之外。游戏的音乐也相当不错
游戏玩法
就像幽浮一样。游戏是回合制的战略游戏。每个队伍成员都有2个行动点。你可以边打边注意防守、掩护。在进攻时。你需如果远程武器卡住。就需要修理。否则将不得不依靠近战武器作战。如果你队伍中的一个成员在战场上被击倒。另一个成员需要及时提供治疗。这可以使前者重返战场。
升级你所招募角色的等级。同时也增加他们的属性、生命值。此外。游戏有相当丰富的装备和物品可以装备在你的队伍:不同的盔甲。不同的远程和近战武器。绷带。手榴弹等。同时每个职业都有自己独特的技能和属性(标记敌人。在近战中获得buff等)
游戏中有角色定制。虽然不是很丰富。但总比什么都没有好。
缺憾
1.无中文语言本地化.
2.游戏中。弹药比较紧缺。资源平衡等未处理完善。
结束语
目前为止。我觉得这款游戏有很大的潜力。我在里面得到了许多乐趣。虽然游戏目前处于抢先体验阶段。但玩法相当完善。相信等第三个派系出来的时候游戏会更加优秀。
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