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原神游戏算不算抄袭?为何饱受争议?

作者:孤烟   来源:原神
时间:2020-01-10 08:21:27
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原神游戏算不算抄袭?为何饱受争议?真有意思。动不动就抄袭哪里抄了?FPS游戏德军总部搞了第一人称的射击的游戏模式。是不是后面的CS 半条命 光环都是抄袭德军总部?LOL是不是抄袭的dota?

现在的蔚蓝。超级食肉男孩。是不是抄袭的超级马里奥?现在所有的带锁定功能的3d游戏是不是都抄袭塞尔达传说时之笛?动不动就抄袭。是不是就会这一个词?现在市面的游戏。你要是杠基本所有游戏动作游戏都抄袭塞尔达和马里奥银河。所有射击都抄德军总部。所有横版跳跃游戏都抄马里奥。人家老任都没说啥。一个个在这抄袭抄袭。真要是抄袭了代码还是游戏设计。人家不给你搞破产?老任的法律部开玩笑的?

原神游戏算不算抄袭?为何饱受争议?

知不知道一个叫白猫的手游。因为游戏设计抄袭老任。被老任给告了?你喷抄袭的游戏人家都上NS了。 还抄抄抄。会个词瞅给你能的。再说了。原神那里像了?你家塞尔达战斗时候能换人?你家野炊人物有经验值属性值?顶多就是开神庙加血上限。要不就是遍地找呀哈哈。我真的服。意思就是野炊做过的系统。别的游戏厂不能做。只能SEE?人家任天堂是开辟游戏玩法的大师。其他厂商咋就不能学?

当今世界上做游戏的。没有一个不承认自己的游戏没借鉴过塞尔达。人家就是开创规则的。到你这就是抄?现在的游戏大体上都是一个框架。加点微创新。就是新游戏了。你做的好就是神作。做不好顶多是个缝合怪。动不动就一个抄袭的名头。是代码抄袭了?还是模型抄袭了?你要是说玩法也算抄袭。那我没话说。你赢了。

优点1:模仿细致=特别会抄

优点2:在国内还算新颖=在世界范围内根本不够看

优点3:符合逻辑的元素反应=这回我们终于做好了

优点4:方便的跨平台功能=车枪球厂商不在此列

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