Call to Arms 是之前开发战争之人突击小队的团队的对战争之人2(mow)的一部精神续作。游戏大体上就是加强版的同时设定在现代的mow。总的来说。本人对这部作品还是推荐的。尤其对于喜爱现代战争的玩家。但实际上本作依然有诸多不足。只是市面上暂时没有同类的替代品罢了。
下文便简析一下游戏的优缺点
优点:
1.物理引擎在mow的基础上更上一层楼。无论是载具还是场景的毁伤效果都相当不错
2.RTS和FPS的结合虽然不是那么完美。但有这个功能总是更好
3.载具及轻武器的模型以及伤害效果等在mow上更进一步。充分展现了现代战争的残酷
4.虽然有点喂屎。不过空中力量加入聊胜于无
不足:
谈到游戏缺点的话。其实本作的不足之处并不在少数。而游戏发售(加上EA阶段)已经大约4年。许多相当基础的不足部分至今依然没有改进。甚至有甩锅给mod的嫌疑。对此让我不得不怀疑制作组的诚意..
1.比起mow。本作没有语音。现代战争虽然不至于二战那样大吼大叫。但也不至于演哑剧一样吧?
2.步兵动作一如既往地僵硬。开枪一如既往地没后坐力(第一人称除外)
3.AI智商不知为何甚至不如mow。大体上只能用数量压;步兵只会抢点。甚至有时候只会往点里跑而不攻击对方。与此同时。单兵智商也捉急
4.服务器是真的垃圾。垃圾到无以复加。多人游戏能不能玩基本看脸。我和朋友开黑双方都开加速器。卡出天际依然是家常便饭。和洋人联机基本不用想
5.如上文所说。这游戏出了也差不多4年了。本身载具就少。更新效率又太低。貌似除了增加德军和俄军阵营外就没加过什么像样的东西了。真是还不如mod作者效率高。不说加解放军了。你这么久了出个英军法军也行啊..
6.游戏的优化太差。对电脑配置的要求和对RAM及VRAM的消耗与所呈现的画质并不匹配
7.机翻是真nb。德军LAH虎式武装直升机翻译成虎式重型坦克。M1014散弹枪翻译成机枪...
8.游戏基本还是治安战的模式。不同于mow。很难打出三战的感觉。不过这点见仁见智吧
总结:
如果你只是普通的RTS爱好者。mow。coh之类的足矣。现阶段并不怎么推荐CTA;然而如果你是现代战争爱好者。那么还是推荐本作品的。因为市面上暂时并没有其他以现代战争为题材的RTS
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