这是一款科幻风格的城市建设类型的模拟游戏。游戏有主线剧情和自由模式。玩家在20天内通过建设和发展城市获取资源。用资源强化机器人和推进主线任务。最后用于与审判者BOSS进行战斗。游戏失败后可以继承物品。有多周目。
画面(5/10)
游戏画面属于末日画风。虽然建筑物和机器人的建模都有些粗糙。但也不至于一秒出戏。对于游戏整体玩法来讲没有很大的影响。
音效(5/10)
音效方面很基础。不同场景有不同的BGM。战斗音效也有。不过没有人物的对话配音。
剧情(7/10)
剧情方面大概讲述的是在一颗废弃的星球上。机器人亚当被唤醒。然后一点点找回自己的记忆。最后打败审判者BOSS的故事。这个故事虽然说有些老套。但是中间还是有很多细节。并且也加入了作者自己的风格。包括很多梗。
游戏性(8/10)
游戏玩法整体来讲很像《蒸汽朋克》。建造城市的同时外出探索/攻击敌人获得资源。其中的军队可以更换装备、升级。但游戏难度过于硬核。一周目很难通关。问题是一个周目的时间太长了。玩第二个周目就会变得无聊。以后可以考虑缩短一个周目的游戏时间或者加入一些别的功能(因为现在城市内主要是规划和贸易。可以加入其他功能丰富一下)。而武器的平衡在面对最终boss战时。也很成问题。(我按照机器人的天赋配武器怎么也打不过去。最后把长枪全换为手炮就过了。后来发现最终战的时候。boss的小怪是AOE伤害。长枪的射程太近。即使前排有短枪的机器人泰坦在抗。AOE也会溅射到长枪机器人身上。很容易还没看到boss。长枪机器人就死光了。)
性价比(8+1/10)(+1:抢鲜体验)
作为一款独立游戏。虽然画面和音效有待加强。但是28元的定价横向对比来看。还是很超值的。
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