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无间冥寺评价体验:综合素质在ROGUELIKE游戏绝对属于上乘之作

作者:以波   来源:无间冥寺
时间:2020-05-18 03:33:41
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游戏整体在玩法很棒。综合素质在ROGUELIKE游戏绝对属于上乘之作。游戏有着较高的难度。很适合现在的受苦党。虽然目前来看。游戏元素较少。但是开发商有完整的开发计划。未来可期。

游戏画质十分讨喜。有美漫的感觉。动作细腻流畅。操作起来十分舒服。游戏打击感强。打起来节奏分明。UI设计和游戏本身结合得不错。没有粗糙感。游戏的BGM数量不少。BOSS的音乐。特别燃。

无间冥寺评测:综合素质在ROGUELIKE游戏绝对属于上乘之作

游戏主要战斗模式就是火炬和武器的切换。在照明和战斗之间寻找平衡。战斗有主副武器之分。要结合蓄力。打出完美伤害。游戏的闪避动作很流畅。但是有BUG,经常会看着躲掉了还是吃到了伤害。游戏怪物比较贴合美洲元素。设计得很有代入感。地刺的设计莫名其妙。没有什么好的办法规避伤害。基本就是硬吃。

游戏的整体节奏比较偏快。基本上进了房间就是干。简单粗暴。怪物的数量和攻击频率都比较高。比较考研玩家的手速。游戏里有着诅咒的设定。每到100点腐蚀就会受到一次诅咒。诅咒效果任意。比如隐藏怪物。闪避不加体力等。游戏本身基本没有成长性。只要死了所有东西都清零。游戏整体难度偏大。十分硬核。

开发组推荐使用手柄进行游戏。虽然用手柄玩起来确实舒服一点。但是键鼠的优化实在是有点差。鼠标释放技能和会角色朝向矛盾。导致技能落空。

游戏目前武器的种类还比较丰富。不同的武器有着不同的技能。能形成不同的战斗风格。整体战斗判定还比较精准。但是游戏怪物却比较单一。翻来覆去就那么几种。期待以后的更新。

游戏后期通过不同武器。加点和圣物。可以搭配出不同游戏的体验。感觉策略性还是有的。但是由于人死了就重来。很难去收集不同的圣物和武器来打造自己。

游戏整体感觉还不错。希望开发商能再接再厉。如果有可能的话。最好能开放联机系统。

【优点】

1、画风精美。漫画风强烈。让人一见倾心

2、动作细腻。手感舒服。玩起来很爽

【缺点】

1、剧情比较单薄。缺乏一个完成的故事

2、目前游戏的敌人种类较少

3、对键盘手感的优化较差

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