游戏整体偏向于自走棋。带了一点爬塔元素。爬塔元素方面任意事件和任意事件的用处都几乎为零。一路上只是会有几组配置不同的敌人让你选择。总体还是像自走棋。3个1级怪合适1个2级怪。3个2级怪合成1个3级怪。
游戏兵种说明
兵种一共6系。女兵/蜗牛/修女/狼狗/男兵/活尸
每系分为三个等级。3个相同单位可以合成一个更高一级的单位
1级单位死亡就是死了。2级单位开始死亡会降级复活
通关最重要的还是苟。但是能回血的兵种太少。只有修女→圣职者这条路线。这就意味着法师系在通关中用处并不大
而且至少需要两个三级的回血单位才能苟住。推荐天使长*2
每个系的简评
女兵系:分为近战和弓箭系。盾战士有20%格挡。但是近战竞争压力比较大。而远程的风行者射程和输出都很优秀。比较推荐。
蜗牛系:拥有最能抗的近战单位海螺章鱼。而且能让周围单位都获得防御增益。但是魔防偏弱。要注意摆放位置
修女系:无脑推荐天使长。修女最好全都合成这个。然后多带加法强的装备
狼狗系:推荐荒原野兽→三头犬。回血能力很强。神兽白虎基本是白板。马头和犀牛只是看起来很美好
男兵系:分为盾卫和切后排的潜行者。盾卫系的领袖群体防御能力极强。前排放两个特别稳。潜行者系的剑客可以速杀后排法师。但是自保能力不足。在大规模战斗中很难起到作用。
活尸系:活尸的近战系拥有每次战斗第一次死亡时以50%血复活的能力。看起来很强。但是其血量*1.5之后才和其余系的近战差不多。而且防御也低。堪称废物。远程系可以召唤1级活尸。但是后期1级活尸完全没用。对3级单位破防都做不到。相对而言灵魂提灯者拥有每个单位死亡时+20攻击的能力。输出能力较好。

下载BT游戏盒子

下载GM手游助手