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经典恐怖游戏《零》系列难重制,GUST制作人菊地启介短期排不上

作者:小蓉   来源:经典恐怖
时间:2020-10-04 23:14:18
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经典恐怖游戏《零》系列到底有没有机会在Nintendo Switch 上推出新作?旧作又有没有可能重制?外媒Nintendoeverything访问到了曾制作《零》系列的制作人菊池启介。似乎离推出还有一段距离。

经典恐怖游戏《零》系列难重制。GUST制作人菊地启介短期排不上

由Tecmo 开发。日式恐怖的《零》系列是相当著名的游戏。主角都是个手无缚鸡之力的美少女被卷入了奇怪的献祭事件。游戏中仅靠着「除灵相机」来拍摄鬼。具体来说。游戏其恐怖氛围营造优良。而且多半搭配凄美的故事。在游戏中其恐怖之处是。因为很难预测鬼的确切位置。加上举起相机会很自然的切换到第一人称。因此造就了非强制但类似弹跳式效果的惊吓。其第二作《零~红蝶》也被誉为是游戏历史上最恐怖的杰作之一。

自系列第四作《零~月蚀的假面~》起。此系列就固定于任天堂主机上推出。事实上。《零》系列现在做或不做的决定权在任天堂手上。《零》系列的版权过去就公开由光荣特库摩和任天堂共同持有。但依据菊池启介这次最新的访谈。任天堂拥有其发行权。因此要不要做。是任天堂说了算。光荣特库摩单纯负责开发。因此。菊池启介表示就算他表达了想制作新作的意愿。也不代表这件事真的会实现。

经典恐怖游戏《零》系列难重制。GUST制作人菊地启介短期排不上

菊池启介同时也被问到二代《零~红蝶》与四代《零~月蚀的假面~》是否有机会推出重制?(因为这两作没有在美国公开发行)。菊池启介坦承个人的期望和现实有所差距。他现在要负责监督光荣特库摩旗下GUST 工作室的产品。因此必须明确的安排产品线和开发人力。所以短期内非常困难。不过长远来说。他依然希望能做到。

就现实来看。恐怖游戏有其门槛。叫好不叫座是很常出现的状况。《零》系列尤为明显。系列最后两作《零~濡鸦之巫女~》和《零~月蚀的假面~ 》在日本销量只能用平平甚至不佳来形容。因此在任天堂眼中。开发顺位也肯定不会很高。

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但在新作之前。玩家可以先期待的是《零》的好莱坞真人版电影。虽然还没有推出时间以及演员表。但至少今年的消息是确定由克里斯多夫甘斯执导。他也是2006 年《沉默之丘》的导演。

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