横板解谜冒险游戏。风格类似于《死光》。《Inside》跟《小小噩梦》。讲述的是一位年轻女子在古代世界里穿梭探险的冒险故事。初体验很不错。Ui非常简洁(甚至连可进行设置的选项都没有几个。手游)。全程无任何提示。无任何旁白。一个人。在神秘的地方神秘地出现。不知道为何。也不知道目标是什么。只知道路在脚下。往前一直走就对了。
画面很干净。没有任何多余的东西。可互动的物品十分有限且分别作了相应的标记。这同时也说明了本作的解谜难度一定不会很难。意境很美。沉浸感强。对于内心平静的玩家而言。很容易就会沉迷于其中(不适合内心烦躁或充满其他情绪的时候游玩)。这一切也得益于精细的画面。优秀的视角镜头切换以及空灵般美妙的音乐表现。总的来说。虽然本作质量不算差。也有着像作者所说的电影般的视听体验。但可玩性有限。趣味性不高。游玩期间没有发现太多亮眼的地方。通关后也没有引起强烈的共鸣。给人一种食之无味弃之可惜的感觉。
7.5/10
+喜闻乐见的各种初见杀场面。
+很棒的艺术灵感。精细的画面。恰到好处的光影运用跟氛围烘托。细节到位。在优秀的视角镜头切换以及空灵般美妙的音乐表现下。带给玩家电影般的沉浸式视听体验。
~有少量收集要素。隐藏得还算不错。一周目不仔细探索的话很容易就会错过。
+优化好。没有卡顿。操作手感很流畅。与各物品之间的互动也没有出现任何问题(除了有时候会莫名奇妙遇到BUG)。
+/-解谜难度很低。玩家一看便知如何破解。完全不会卡关。相比一些同类游戏。如果解谜过难。期间空挡时间过长。某种程度上会减少代入感。好在本作中不会出现这种情况。虽然谜题难度亲民。衔接流程也较为紧凑。但过于小儿科的谜题设计在某种程度上也大大降低探索的趣味以及破解谜题之后获得的成就感。
-一周目剧情所要表达的内涵较为空洞。令人费解(每个石碑收集有相应说明。大概全收集后才能了解到更多?)。一些谜题也存在重复的性质。会一点一点地消耗玩家的耐心。这也是之前为什么提到在游玩前先净心的原因。
~好看好听。但不怎么好玩的作品。
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