乐迪斯科获得了TGA最佳叙事。实在是当之无愧。超长文本。丰富对立的思想冲突。然而这些东西可能不是对每个人都是有趣的。比如我。一周目通关只花了15H就是因为后面这些超长文本我已经看不下去了。就都跳了。如果一个人认真玩我觉得至少要两倍的时间。
然而游戏在主线上我觉得是十分薄弱的。玩家并没有什么推理要做。跟着任务投色子就可以了。而且主线剧情相对于丰富且别有韵味的支线任务上反而显得单薄。当然我认为假如没有个30H的游戏时间去讨论整个游戏想要表达的思想是不让人信服的。
简评
#游戏画风和音效:油画一般的质感 。给人一种年代感。但是习惯之后还是非常不错的。至于音效。对于一些动作都是有特意去配音的。特殊的场景比如诅咒商业区都有专门的配音。甚至你抱着录音机的话也会有嗨歌放出来。总体而言比较合格。(35/40)
#游戏机制:4种主属性下的一共24种“脑内的声音”。非常有趣的设定。配合RPG感十足的检定机制。使得游戏过程有着多种可能。以及思维的设定非常符合角色背景。搭配也非常多样性。美中不足的是。游戏中前期没有地图。也没有快速移动的功能。使得多周目的探索会显得略微枯燥和繁琐。(25/30)
#游戏剧情:非常优秀。 带有着对于意识形态的思考 。但是有一点点虎头蛇尾的感觉。相比游戏过程。结局的自由度可以说是没有。(25/30)
共90/100。适合喜欢阅读大量文本、四处探索、喜欢RPG的玩家。非常推荐!
总而言之。这款游戏真正出彩的地方在于思想的表达。但是恐怕很多人并不是很对这类东西感冒。里面对于哲学性质的政治讨论恶毒的政治隐喻 非常的挑人。希望大家能够在思考清楚之后在购买游戏。不要像我一样做跟风狗。
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