首先我卡关了。悲催的卡关了。不知道是我之前漏掉了一些提示还是目前开发到这里。开始玩的时候很多任务我都没有仔细去看。觉得反正接取任务后会有目标提示。后来发现按照NPC给出的建议会更加迅速有效的完成任务。
游戏里升级分支选项对应的是塔罗牌里的人物。每一次升级都会有不同的分支选项。是想当一个精通法术的大祭司。还是刀砍斧剁的狂战士。抑或统帅大军的中坚大将都在于自己的选择。
这里我希望提出几点建议。首先我是比较推崇召唤流的。但是每次升级给出的类似塔罗牌的选项只有三个。平均两到三次才可以选到Command增益最高的选项。我希望把所有塔罗牌都列出来供玩家自主选择其中一个。
第二个建议是升级真的好慢。我每次都在某个包含三到四个建筑据点外刷经验。希望可以推出一些竞技场或者其他的小副本来供升级。毕竟每提高一级增加的Command实在是有点少。所以希望可以无上限升级。对肝帝玩家友好一点。最后希望可以出一种类似任务记录或者对话记录的功能。以便查找忽略的相关元素。
下面说一说缺点:
1、从人类到兽人的强度落差好像有些大。可能是我配装问题。但是没一会我的刀斧手和弓箭手全被兽人砍死了
2、任务提示略微简陋。特别是当他和没开的箱子与大门混在一块时
3、把清图后的地契交给指挥官。指挥官给的奖励太寒酸了。一身橙装拼死拼活打完一关结果就给一把蓝锤子。钱和经验都没有……
4、敌人伤害差异太大。兽人打我能挺一会。但是野蛮人打我几下就死了?
总而言之。小细节还是要修补。但是……
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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