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self自己评价体验:独树一帜的优秀独立游戏

作者:尔卉   来源:self自己
时间:2020-10-16 18:19:53
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《Self》是一款优秀的独立游戏。它的叙事方式独树一帜。有自己的独特叙事风格。谜题与叙事本身几乎没有割裂感。更难得是。受益于开发者的中文系毕业背景。故事的文字审美始终保持在一个较高的水准。在以文字作为主体引导的游戏中难能可贵。

self自己评测:独树一帜的优秀独立游戏

它充满了隐喻和意象。使得故事得以展翅飞翔。梦呓般涓涓的意识流文字配合上有限资金下的美学表现。整体的游戏体验能够在最开始的疑问诱惑下使玩家保持一段长时间的“心流”。它最开始的疑问非常朴素。即主人公的爸爸离奇失踪。但是周围的人都对此无动于衷。主人公遂自己开始踏上了找寻父亲的旅途。在这个过程中。玩家逐渐通过解锁结局串联起故事的全部。故事的整体氛围较为阴暗且压抑。不过《Self》的故事并不复杂。也并不需要花费玩家过长时间。

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开发者表示游戏的关键设计均围绕一个关键:“主人公无论如何挣扎。都将处在命运困境中无法得到救赎。游戏的其他元素也恰如其分地在诠释这一点。”总体而言。我认为游戏完成非常出色。值得其他独立开发者借鉴成功经验。尤其是在对游戏叙述的雕琢方面。

可能是为了弥补叙事性的不足以及照顾个别玩家。《Self》的若干结局并不晦涩难懂。而是直白阐述了一些真相。只要耐心解锁所有时间点。了解故事全貌并不难。游戏借“弹幕躲避”这个机制来表现“面对”与“逃避”手法高明。气氛烘托往往恰到好处。谜题设计得较为克制。并不为难玩家。使得玩家的整体思路不至于因过难的弹幕设计而被打断。

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如果一定要从中挑剔地指出一个缺陷。我认为故事的几个结局有“盲人摸象”的嫌疑。盲人摸象往往只能知道故事的一部分。在汇总了这些信息之后。玩家需要自己结合这些信息概括出故事的全貌。尽管有一种探索庞然大物的乐趣。但是获得的答案却未必正确。如果能有一部分新的剧情重新唤起玩家的好奇心。让玩家重拾美好体验。让他们重新睁开眼睛再看一遍曾经的大象。我想对于作者的文字和游戏的评价必然再上一个台阶。

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