做为解谜游戏。游戏内的谜题设计并不算太难。就算你不看攻略。也能够在3-4小时内通关。虽然游戏中设置了不少谜题提示的设计。但实际上还是容易被玩家忽视。并依靠暴力破解。比如盔甲武士那里。设计了需要敲开展柜。用宝石来看对应图形来进行对应解谜。但实际上仅仅依靠姿势就可以大致判断出来。
唯一比较难的四幅画谜题。成为了游戏里最耗费时间的谜题。而成就就有些脑洞大开了。开关手机100次。看画1分钟。就有些难为人了。常规的隐藏谜题挺有意思。全收集齐的彩蛋房间也算是沉闷步行后的一个意外惊喜了!
平淡无奇的故事
大多步行模拟游戏。因为游戏玩法的简化。因此“讲个好故事”就成了游戏最重要的工作。本作的剧情说起来也很简单。大体就是个被诈骗集团骗的家破人亡的案件。那我们所扮演的妹妹或者哥哥。就要来追查下到底是怎么一回事。随着剧情一点点展开。真相也一点点浮现出来。整体故事的节奏比较平缓。并没有太强的冲突。也没有反转。只是把剧情补完。第三章。虽然4个结局的设计还算用心。也分别能够自圆其说。但也并没有什么惊喜的部分!
VR移植的后遗症
游戏最早出的是VR版本。这次把它改成PC版本。难免在交互方式上会有些别扭。特别是对手柄玩家。比如转水管。移座位。转时钟等。很多操作在VR上也就是一抬手的事。但现在却要不断地反复试探才能勉强能够操作顺畅。甚至在镜头的处理上也多是照顾了VR的习惯。要知道游戏中调整光线角度是多么的困难。并且还看不到目标的位置。只能一点点尝试。当然。制作组一定也发现了两者在操作上的巨大差异。也把原版中摔瓷器的成就移除了。
未来可期的制作组
无限飞。想必在起名时就寄予了无限美好的期望和憧憬。18年成立至今时间并不算长。但也出了动作rouge形海骑士(原形骸骑士)和步行解谜VR游戏。从游戏品质和玩家口碑都取得了不错的成绩。本作虽然不能算是特别优秀的步行模拟游戏。也不算特别出彩的房间解谜游戏。但能在游戏里感受到制作者的野心和努力。持续关注了。期待下一部作品!
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