《元素之渊》是一款包含了roguelike和卡牌的回合制策略游戏。由制作者29X耗时2年开发。目前正在EA阶段。游戏创意很好。画风可爱。rouge元素也融入得十分恰当。
游戏画面与音乐
游戏的画面很可爱。主角是方块小人。怪物也都是一些方块。造型可爱。
游戏中的色彩。特别是中间场地的色彩都采用了纯色。怪物脚下则是黑色。这些颜色交错。使得中央整个棋盘变得非常好看。而且不得不说开发镇很会选颜色。所有的颜色都非常柔和。一点也不刺眼。仔细观察棋盘就好像在玩高质量的积木一样。又好像在切一块制作精良的蛋糕。视觉上感觉很舒服。
音乐也属于轻快舒缓的类型。整体上游戏的氛围是比较轻松的。
游戏玩法
简单体验了一下。感觉整体的规则和系统上并不复杂。
游戏中有3种元素。分别对应了3种颜色的色块:蓝色——水元素。红褐色——火元素。浅绿色——土元素。你在什么颜色的格子上。就只能发动什么属性的卡牌。
游戏中的礼装(也就是卡牌)也是分水、火、土3种属性。因为是卡牌游戏。自然也是包含了组卡、升级卡等内容。
此外就是可以消耗魔法使用某些buff类卡。也是有3种类型。对应着3种元素。使用会获得加攻击力、加攻击范围、加护甲等效果。
游戏中有3个角色。分别是战士、法师和射手。初始为战士。通过战斗收集碎片解锁新职业。初始宠物为狗。其他宠物 需要从boss宝箱里获得。每个职业还可以消耗碎片获得升级。
游戏内的战斗是在一个个棋盘上进行的。消灭所有怪物即过关。hp降到0则永久死亡。主要的玩法就是走格子(可以水平或斜向移动)。走到某格如果周围有可以攻击的对象(包括了敌人和树木、石头等环境元素)则会自动攻击。玩家要做的就是选择路线。但是不能走回头路。所以还是需要仔细规划一下路线的。
游戏感受
个人感觉目前游戏整体上的完成度已经很高了。但是在新手的指引上还并不大完善。战斗收益较低。中间给玩家恢复或者调整的机会较少。整体难度略高。
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