永恒光辉游戏总体来说还是比较优秀的。剧情比较优秀。立绘也很好看。但是攻击手感等等战斗设计还是需要打磨。宝箱还是希望最好不要出一样的装备。比预期要高一点。希望以后能够改善怪物AI。有的时候会突然不动。
游戏简介
永恒光辉是一款女性主角的动作冒险类RPG游戏。游戏中玩家将扮演见习骑士丽斯蒂在晋升期间发生的冒险故事。这款将视觉小说与动作冒险相结合的作品。有着精致的人物立绘和精美的CG。战斗系统包含技能种类技能加点等丰富的玩法。除了主线剧情之外更有大量的支线剧情使游戏更加饱满。
瑕不掩瑜
游戏主角丽斯蒂被派出寻回神器作为见习骑士的晋升考核任务。然而在找到神器的之时。却被神秘人无情夺走。升级考核以失败告终的她感到懊恼。并决定以己之力找回神器。游戏前期以大量的文本插图清晰了讲述了故事的脉络。铺垫较长。但剧情上不算拖沓。游戏中每一位人物立绘都各具特色并都有着独特的支线任务。而在不同的地图中也都有着不同功能的互动地点。虽然游戏的打击感较差。但每个地图副本都有着不同风格的地貌景色与种类独特的怪物。除此之外。游戏中更包含了大量的装备与技能种类。技能点的分配也能让每位玩家做出适合自己的选择。整体来说。制作组非常用心的完善着游戏的方方面面。让游戏的玩法多样化。
稍逊之处
永恒光辉整体以动作冒险类游戏为游戏出发点。然而在游戏的打击感。与技能使用与红蓝条的平衡上却做的略显逊色。释放技能极其消耗蓝条。收益却不高。这让玩家基本放弃了使用技能基本依靠平A。怪物过于密集且伤害过高。吃几下伤害就GG。在没有即时存档的游戏中这简直是的致命的弱点。辛辛苦苦打半天。一不小心回起点。次数多了谁都顶不住。更何况这还是一个剧情流的游戏。副本地图大却空泛。虽然每一个副本地图的都各有特色。但地图中重复度太高。建模太简陋。和人物立绘相差甚远。如果这是一款视觉小说的游戏那么我可以夸奖还用心做出了战斗系统。但相反。这与动作类游戏相差一截。
总结
永恒光辉这款游戏玩下来最用心的地方是人物立绘。但我个人认为它本该作为游戏的亮点。游戏作为抢先体验版包括前 3 章内容。有一定的可玩性。尚可一试。也希望在后续的开发中更注重游戏主体。不要本末倒置。
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