普通攻击是远程并且需要魔力这点直接改变了整个游戏的思考与体验。时间停止加上东方独特的擦弹机制来回复魔力与血量让玩家不断思考战斗策略。时停时不能动的。无视时停的。时停时才能动的。时停时倒退的。限制时停的。变化的时停的玩法很深入游戏本体
好听的音乐:
东方的音乐一直都很好听
有趣的boss战:
不算难但是要熟悉个几次的boss。好好思考大部分人都能过关。有种在战斗中学习的感觉更加证明了设计的优秀
优秀的人物动作:
攻击。跳跃。滑铲。滑翔。每个人物的动作都十分丰满。判定精确
有头有尾剧情:和评价一样。有目标。有挫折(Shou Ku), 有高潮。有反转。挺好的
说一下缺点:
流程比较短。虽然大家都觉得短。但我觉得这充实的3小时还行。期待DLC
擦弹特效有点档视线
重点!!!!!红魔馆主题却没有小恶魔。不带小恶魔玩太无耻了
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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