主角橙毛为了和城墙外的妻女相见。参加了被称为唯一出城门票的真人秀电视节目。这档节目几乎以近乎疯狂的方式。以主角的生命安危为代价。来供城外之人娱乐。成功越过一个个致命关卡。成功完成节目的橙毛却发现这一切貌似只是个圈套。是他永远改变不了的命运...
成事不足败事有余的关卡设计
游戏关卡大致由解谜与平台跳跃构成。先说说其中的亮点。游戏中的解谜经常需要迫害npc。游戏中npc的身体可以来作为尖刺陷阱的踏板。或者用作塞子堵住排水口。但游戏设定是这些npc貌似都有特殊的防护服而不会因此丧命。游戏还有几场精彩的追逐战。尤其一场鳄鱼的追逐战更是让人惊心动魄。全程都在与时间赛跑一刻也不敢松懈。
不过这游戏的关卡设计完全是弊大于利。首先作为一款平台跳跃游戏。游戏的跳跃手感非常差。只有原地不动时才能高跳。而且高跳需要的时间很久。在一些计时关卡经常就因为高跳失误而翻车。然后就是游戏的远跳。远跳可以通过助跑加跳完成。也可以直接按住shift+W+S进行原地远跳。但这游戏的助跑远跳有个非常迷的滑步。让角色落到平台上还会向前滑一段距离。操作非常不适。最后是游戏难度问题。游戏的计时关卡容错率非常低。基本就是差一秒你就凉凉那种。本来操作手感就非常差了。还要进行近乎苛刻的关卡挑战。完全就是在恶心玩家。除此之外游戏还包括指引不足。收集品位置不明显。存档点设计不合理等问题。
细腻有趣的细节与彩蛋
游戏是以乌托邦为背景塑造的城市。但并没有在一开始就给玩家交代。玩家会在游玩的过程中看到各种事件与听到的各种对话中逐渐了解到整个社会的轮廓。让玩家慢慢体会到这看似安定和谐乌托邦背后涌动的暗流。同时主角内心还有只乌鸦在指导他。貌似只是他心中的反抗与邪恶意识的具象化表现。与乌鸦的对话其实就是主角对自己心灵的叩问。为了达成目标而迫害一个个无辜的人。虽然都是为了自己能出到城墙外。可这值得吗?
除此之外游戏也有大量彩蛋可以收集。首先是作为收集品的鞋子。每个鞋子主角都会因为各种不同的原因没有穿上而一直光着脚;在另外一个下水道还能见到四只乌龟和一个老鼠的组合。分明就是致敬忍者神龟的彩蛋;还有许多有趣的成就也需要玩家反复思考才能达成。这些有趣的设计为玩家在烧脑的解谜过程中带来一丝乐趣。
总评:6/10
《围城里的演出》有极其有趣的乌托邦背景与大量丰富的故事细节。但很可惜在部分关卡设计上不太合理。跳跃手感也欠佳。我对这款游戏的第一印象很好。但游玩中的各种瑕疵却让我难以喜欢上这款游戏。
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