GRIS绝对是一个有举足轻重地位的精美小品游戏。让人能感觉到真情实感的游戏。在我眼里它是一个女孩不断战胜黑暗。历尽磨难。最终接受自我的故事。游戏运用平面艺术。画风有点像简笔画。又有素描和彩笔画的感觉。这种画风在过去的【意林】之类的杂志里有见到过。这种画风大概也很少见了。大概一起随着旧时代被大众抛弃了去。
这是一个心灵释放自我救赎的故事。歌声是人们对美丽和美好的渴望和向往。又是个历尽磨难不断挣扎的故事无论如何如何。人总是要不断向前的 。游戏在画面和概念隐喻方面真是难得一见。游玩时看到破碎的女性雕像。总是会想起文艺复兴时期的老艺术意境和暗喻。会想起诸如米开朗琪罗之类的艺术家作品中的各种象征。对情感的催发及把握在色彩。画面。音乐上体现的淋漓尽致。是现在少见的拥有艺术美感和生活暗喻的精美小品式游戏。
感官上。运用不同颜色的暗喻。配合着bgm。对人内心 恐怖。美丽的感染力溢出屏幕。让人感受到强烈的视觉冲击。玩的时候让人直起鸡皮疙瘩(各种方面)。
在音乐方面。它应该出个原声带。多少钱我都愿意买。寂静。安静。高雅。及富渲染力的幽沉钢琴曲。提琴和美声。婉转动听。最重要的她真的富有情感。可在这些声音中体会到喜怒哀乐。
在关卡方面。极富表现力的极简+淡彩令它的关卡有美感。不过较线性。没什么难度。但有些隐藏成就似乎是叫人努力去猜测。制作组也有让玩家再玩几次的意思。有些拖时长。不过它总体就是一个慢节奏感受主人公情感的过程。也无伤大雅。
最后在玩法上有些单调。略微有些欠缺。还有点短。莫名其妙就结束了。不过钱花的不亏。就是怎么说呐。刚刚有所察觉认为还有内容结果就戛然而止了。实在令人有些失望。不过作为一个小品游戏。它很完善了。希望续作能在审美。暗喻和玩法上有所平衡。
总结:作为感受情感类的慢节奏游戏做到了声。画。意完美的结合。是一个独立的精品小品游戏。在情感烘托和美学上有举足轻重的表现。它将会是一个时代奇迹。在艺术界有所地位。但在游戏性和长短上略微有所遗憾(因为它太美了)作为一个独立的制作组。确实已经很不容易了。它好玩。但有点短。所以有所失望。
ps:画面帧帧壁纸。音乐是真的动人心弦。想感受一场在现代真正的美学刺激和享受。建议买
pps:壁纸赞啦。音乐多少钱我都买
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