记得一个月前。小虎刚好提到任天堂在2001年推出了一款大人小孩都超爱的新掌上主机「GAMEBOY ADVANCE」(简称GBA)。不过今天要提的是GBA的老祖宗。把时间再更往前推。来到1989年的4月21日。
有一台征服了全世界男女老幼玩家的超厉害掌上型游乐器主机诞生。那就是许多人的童年共同记忆「GAMEBOY」(简称GB)。
在那个大家还习惯打电动玩具必定得有台电视。并且还得跟家里人互相争夺一番之后才能玩得年代。很多玩家心中的渴望都是:「如果有个可以专属于自己。并且随时游玩的游戏环境多好!」。当时要多买一台电视机。是一个很大的负担。
也因此。能够随身携带的游乐器主机。似乎就成了前述需求的唯一解法。尽管任天堂在1980 年有推出「GAME & WATCH」这项电子游戏产品。但很明显地它并不是很经济实惠的选择。大家希望看到的是一台能够像任天堂自家的FC 红白机一样。能够透过抽换卡带玩游戏的随身硬体。
于是乎。由已故的著名游戏硬体以及玩具开发者。横井军平先生所打造出的经典掌上型主机「GAMEBOY」就这样诞生。官方定价12,500 日圆。与主机同一天上市的游戏有《超级马里奥乐园》、《棒球》、《打砖块》以及《麻将》四款游戏。
随时随地可玩对战线多人玩法乐趣多
其实当初GAMEBOY 主机上市的时候。任天堂自家有些人并不太看好销售。原因在于当时彩色画面的声光效果诱人太多(隔年任天堂就推出「Super Famicom」超级任天堂主机)。但GAMEBOY 只是款黑白单色的掌上型游戏主机。实在很难与家用主机望其项背。
不过当时宣传广告的一句台词很贴切:「与你一起。哪儿都行」。GAMEBOY 主机给玩家所带来的便利。真的远超过大家的期待。在那个还没有智能型手机的年代。假如在户外等车。或是躲雨想打发时间的话。除了看书跟听听随身听音乐。似乎也无其他事情可做。GAMEBOY 的出现真是消磨时光的最佳选择。
GAMEBOY 主机本身有个很当时很棒的设计。就是对战线(通信ケーブル)。透过一条线。可以把自己的主机和朋友的主机连接起来。一起进行同款游戏的对战。起初还看不太出来两人一起玩的乐趣在哪。不过当后来出现《俄罗斯方块》的时候。大家就发现其魅力所在了。原本只能自己单独进行游戏的方块。加入了对战要素。可以把消除的方块丢给对手之后。游戏节奏就变得紧张刺激起来。给人全新的感受。
更别提后来出现的《精灵宝可梦》。通过对战线不但能够进行宝可梦的战斗对决。还可以借此交换彼此的宝可梦。搜集全部的宝可梦图鉴之独特玩法。简直席卷了许多小朋友的心。也堪称一代经典。
硬体规格虽不高但游戏众多助任天堂成功打下掌机江山
回想起来。以现在的眼光来回头看GAMEBOY 主机。会觉得其实也挺大一台。有些玩家都会戏称是砖头。画面也称不上是顶级的规格。单色的液晶画面。而且还没有背光。一次得吃到4 颗AA 电池(当时得常常买电池真的是痛)。不过在当时已经是相当奢侈且梦幻的东西了。可以把它放在书包里。下课没事的时候就拿出来偷偷玩一下。带个手电筒。躲在棉被里面偷玩不用怕被发现。这不知抚慰了多少个在夜晚寂寞难眠的玩家的苦闷心灵。
GAMEBOY 与其它相似产品相比。像是SEGA 的GAME GEAR。或是NEC 的PC-Engine GT。虽然并没有特别过人强大的硬体规格。但幸亏有许多第三厂商在上面推出很多好玩的游戏以及移植作品。像是SQUARE 的《魔界塔士SaGa》、《圣剑传说》。Banpresto 的《超级机器人大战》(第一代)。或是Capcom 的《洛克人世界》以及《魔界村外传》等等...都是当时很有趣的游戏。
做为一个经典掌上型主机的开端。GAMEBOY卖出了1亿1869万台。成功地替任天堂打下了掌机领域的基础。为其后的GBA。甚至于到NDS、3DS。以至于现在的Switch开出一条康庄大道。虽然GAMEBOY这个产品线也已经消失。但其地位在游戏史上。绝对是无可动摇的。
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