可以说是特别好玩了。即使摸透了游戏的大部分内容玩腻了。隔了一段时间后也会有再玩的冲动。不管开黑还是路人随缘都能玩的挺不错。看了测试版添加了鼠标标点。这样交流上会更加优化。很期待游戏的继续内容更新。
•耐玩程度7/10:任意种子生成的地图大大提高了耐玩性。但玩法目前略显单一。预估游戏寿命在20-50小时左右。作为一个娱乐小游戏还不错。对比分手厨房等有丰富经验的大作还是略显不足.
•游戏难度6/10:这个评分主要针对无尽模式。可选的难度等级更像是*可选的游戏风格*。主要难点其实在于无法与队友有效沟通以及队友间不良的配合。
•画风评分8/10:很简洁的菜单界面。游戏内界面很清新。环境气氛渲染的也不错。但黑夜的效果略显突兀。有必要改进。
•网络优化8/10:有可以自主选择的地区选项、游戏内显示延迟。100ms左右如果不丢包完全不影响游戏。极偶尔因为网络环境导致组队失败或者连接断开。匹配到的队友几乎都很稳定。
•音乐制作9/10:音乐和画风很般配。俏皮中掺杂了几分紧张。但又不失清新。让人不骄不躁。
•操作手感9/10:整体没有大碍。砍树等操作都是自动的。没有最初想的那种会按到手疼(参考分手厨房)。完全可以解放右手不是干奇怪的事情。左手的键位也没有什么冲突。本地双人同屏的操作也比较流畅。默认键位分配比较合理。美中不足是·容易拿错东西。放下的时候还容易再次放错一步错。步步错·轨道容易朝着自己不希望的方向一去不返
•BUG数量:极少。正常游戏很少遇到严重影响游戏性的BUG(网络因素导致的除外)。
整体评分7/10:作为EA产品应该打9.5分的。但是站在对游戏和工作室的期待的角度上就打了偏低的分。
主要加分项:
·画风清新。色彩丰富。音乐活泼
·任意关卡延长了游戏寿命。螺栓的奖励机制进一步提高了游戏性
·多种车厢构成了多种开火车的风格
·各项优化好。任意匹配快捷稳定。
·开发者真的在看评价。而且重视评价内容。响应速度快。而且的确做出了改变。
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