Wizard101带给我的第一个感觉就是——任务剧情丰富。Wizard101有自己不同于其他游戏的故事背景设定(有较多的北欧神话元素。包括但不限于服装的设计。家园的样式。卡牌的风格等诸多方面。每一个不同的星系都有着截然不同的背景但彼此又藕断丝连有着千丝万缕的关系。你可以从玛丽伯恩看到魔法城的历史。你可以从扎法丛林看到龙之谷的影子。
而丰富的故事背景和引人入胜的剧情是其他游戏少有的。加上游戏本身就耗时多年。不仅仅主线任务剧情饱满。支线任务也相当的精彩。给玩家的带入感很强。个人印象最深刻的篇章应该是龙之谷了。感人的同时也引发深思。
第二就是游戏系统丰富。大到卡牌的战斗系统。小到宠物竞赛。还有家园系统。基因系统。地下城系统。拍卖行系统。种植系统。不会闲着没事干。
虽然说我不是游戏精英。但是老玩家这个头衔估计也是可以蹭一蹭的。
Wizard101是一个门槛较高。并且慢热的游戏。缺点肯定有。而且也不少。从卡通风格的画质到时而枯燥无味的刷怪任务。还有就是不能自定义姓名以及自由交流(沃尔里发言需要正确的英语单词。因为目标是儿童市场。所以伴有言语限制)。需要一个人能陪你一起玩(或者玩手机。才能熬过刷怪时的寂寞。以及跑图时的孤独。
嗯。大概想说的就这些。对了。沃尔还氪金肝命。氪金这方面其实还好。主要是后期买图。但沃尔确确实实需要肝。付出时间和精力去感受这款卡牌游戏的奥妙。
一款好的游戏需要时间来验证。而我很幸运沃尔见证了我的成长。我也很乐意去见证Wizard101的成长。
不知不觉。沃尔已经十周年了。我知道。可能我很难再去寻找到当初玩沃尔时候的那份悸动。但是我很乐意去寻找曾经那个为沃尔付出日夜的自己。
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